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Quiz Golf
Regole Locali Tipo

Guida ufficiale alle Regole 2023

Regole Locali Tipo

Le Regole Locali Tipo (RLT) sono template ufficiali R&A/USGA che il Comitato può adottare per gare specifiche, sostituendo o integrando le Regole standard. Categorie A-M coprono fuori limite, aree di penalità, bunker, putting green, ovviare, condizioni anormali, equipaggiamento, caddie, pratica, maltempo, velocità di gioco, score, disabilità. Testo ufficiale 2023 in italiano (traduzione FIG di Sveva Greco). I termini definiti in corsivo sono collegati alle Definizioni.

8 Regole Locali Tipo 1 voce della sezione

Una Regola Locale è una modifica di una Regola o di una Regola aggiuntiva che il Comitato adotta per il gioco generale o per una particolare gara. Il Comitato ha la responsabilità di decidere se adottare qualsiasi Regola Locale e di assicurarsi che essa sia coerente con le linee guida fornite nella Sezione 8(1). Le Regole Locali che sono in contrasto con queste linee guida non sono autorizzate, quindi un giro giocato con tale Regola Locale in vigore non è considerato come giocato secondo le Regole del Golf. Se un Comitato adotta una Regola Locale che è incoerente con lo scopo dichiarato delle Regole Locali Tipo, l'autorità per l'handicap dovrebbe essere consultata per sapere se i giocatori possono presentare punteggi accettabili da quel giro ai fini dell'handicap.

(1) Linee Guida per Stabilire le Regole Locali

Prima di stabilire una Regola Locale, il Comitato dovrebbe prendere in considerazione le seguenti linee guida:

a. Le Regole Locali hanno lo stesso status di una Regola del Golf per una tale gara o campo. b. Sebbene un Comitato abbia un'autorità significativa secondo le Regole del Golf per adottare Regole Locali al fine di soddisfare le particolari esigenze di un campo o di una gara, i Comitati dovrebbero utilizzare le Regole Locali solo per trattare i tipi di situazioni coperte dalle dichiarazioni di intenti nella Sezione 8. c. Una Regola Locale Tipo può essere adottata nella sua interezza o può servire come esempio di come scrivere un particolare tipo di Regola Locale. Tuttavia, se un Comitato modifica la formulazione di una Regola Locale Tipo per adattarla alle particolari esigenze del campo o della gara, deve assicurarsi che le modifiche siano coerenti con lo scopo dichiarato. Esempi di modifiche alle Regole Locali Tipo che si adatterebbero a questo requisito includono:

d. Salvo diversa indicazione, la penalità per infrazione ad una Regola Locale dovrebbe essere la penalità generale. e. Un Comitato non deve usare una Regola Locale per derogare o modificare una Regola del Golf semplicemente perché potrebbe preferire che una Regola sia diversa. Esempi Regole Locali che non sono autorizzate includono:

  • Consentire l'uso di bastoni non conformi.
  • Aumentare il tempo per la ricerca da tre minuti a cinque minuti.
  • Permettere a un giocatore di avere più di un caddie.

f. La Regola 1.3c(3) afferma che il Comitato non ha l'autorità di applicare penalità in un modo diverso da quello indicato nelle Regole del Golf. Pertanto un Comitato non deve utilizzare una Regola Locale per derogare, modificare o applicare una penalità. Esempi Regole Locali che non sarebbero autorizzate includono:

g. Laddove una Regola Locale si basi sulle Regole Locali Tipo, il Comitato può chiedere assistenza nell'interpretazione della Regola Locale al R&A. Ma laddove il Comitato abbia scritto la propria Regola Locale, spetta al Comitato interpretare tale Regola Locale. h. Se una Regola Locale viene introdotta a causa di una situazione temporanea, dovrebbe essere rimossa non appena la situazione non richiede più l'uso della Regola Locale. i. Le Regole Locali Tipo nella Sezione 8 trattano le situazioni e i problemi che sorgono abbastanza spesso da giustificare l'avere un modulo tipo. Occasionalmente, una Regola Locale può essere giustificata laddove non sia stato fornito alcun linguaggio tipo. In tal caso, il Comitato dovrebbe scrivere la Regola Locale in termini chiari e semplici. Ma soprattutto, la Regola Locale dovrebbe essere in linea con le dichiarazioni di intenti nelle Regole del Golf e nelle Regole Locali Tipo.

Per esempio, permettere di ovviare senza penalità dalle buche di zolla nel fairway non è allineato con il principio centrale di giocare il campo come lo si trova e la palla come si trova, come stabilito nello Scopo della Regola 1. Se il Comitato ritiene che una Regola Locale non trattata da queste linee guida possa essere necessaria a causa di condizioni locali anormali che interferiscono con il gioco corretto, dovrebbe consultare il R&A.

(2) Comunicazione delle Regole Locali

Il Comitato dovrebbe garantire che tutte le Regole Locali siano messe a disposizione dei giocatori sia sullo score, sia attraverso un Avviso per i Giocatori o tramite metodi di comunicazione digitale. Laddove venga fornita una versione abbreviata del testo completo della Regola Locale Tipo, ad esempio sul retro dello score, il Comitato dovrebbe garantire che il testo completo sia disponibile, ad esempio su una bacheca o su un sito web.

8A Limiti del Campo e Fuori Limite 6 voci della sezione

A-1 — Modi Comuni di Definire i Limiti del Confine e i Margini del Limite

Scopo. Ci sono molti modi in cui un Comitato può definire i limiti del campo e non è opportuno o possibile fornire un elenco completo di Regole Locali Tipo che possono essere utilizzate per questo scopo. La chiave e essere chiari e specifici nel definire i limiti nelle Regole Locali. Il metodo più comune per definire i limiti del confine e utilizzare paletti, linee in vernice e recinzioni esistenti. Non è necessario descrivere ogni limite del confine nelle Regole Locali, ma è utile descrivere i metodi usati per definirli. Si raccomanda di fornire dettagli specifici dove il limite del confine potrebbe non essere visivamente evidente e dove il metodo utilizzato per definire il limite del confine e meno comune. Di seguito sono forniti alcuni esempi di come possono essere descritti:

Vedi le Sezioni 2A e 5B(1) per ulteriori informazioni sul definire il fuori limite.

A-2 — Chiarire il Limite del Confine Quando si Utilizza Un Muro, una Strada o Altri

Oggetti Scopo. La definizione di “fuori limite” rende chiaro che quando un limite del confine viene definito da un muro, una strada o da altri oggetti, il Comitato dovrebbe definire il margine del limite del confine. A seconda della natura o della condizione di un muro, ci possono essere buone ragioni per definire il limite del confine come essere al di là del muro o, in alternativa, utilizzare il bordo del lato del campo del muro come limite del confine.

Regola Locale Tipo A-2.1 “Il bordo del lato del campo di [identificare l'oggetto, per esempio qualsiasi muro o qualsiasi strada] definisce il limite del confine del campo ”.

Regola Locale Tipo A-2.2 “Una palla e fuori limite quando è al di là [identificare l'oggetto, per esempio qualsiasi muro o qualsiasi strada] che definisce il limite del confine del campo ”.

Regola Locale Tipo A-2.3 “Il limite del confine alla [specificare il numero della buca] è definito da [inserire la descrizione dell'oggetto o della caratteristica]”.

A-3 — Recinzione che Definisce il Limite da Trattare in un Modo Diverso

Scopo. Quando definito da una recinzione, il margine del limite è definito dalla linea tra i punti del lato del campo dei pali della recinzione presi a livello del terreno (escluso i supporti angolati) e quei pali della recinzione sono fuori limite. Tuttavia, il Comitato può scegliere di trattare una recinzione che definisce il limite in un modo diverso a causa della natura di tale recinzione o della vegetazione che la circonda. Il Comitato non può modificare il modo in cui il limite del confine è definito in relazione a una linea o a un paletto. Regola Locale Tipo A-3 "Una palla e fuori limite quando si trova oltre la recinzione [specificare il numero della buca] presa a livello del terreno (esclusi i supporti angolati)."

A-4 — Fuori Limite Interno

Scopo. Per il disegno del campo o per ragioni di sicurezza, un Comitato può scegliere di specificare che una particolare parte del campo si trovi fuori limite durante il gioco di una particolare buca. Cio viene fatto per impedire ai giocatori che giocano tale buca di giocare verso e da un'altra parte del campo. Per esempio, su una buca dogleg un fuori limite interno può essere utilizzato per impedire a un giocatore di tagliare il dogleg giocando una palla verso il fairway di un'altra buca. Tuttavia, non è autorizzata una Regola Locale che stabilisca che una palla sia fuori limite se attraversa un limite del campo, anche se essa attraversa nuovamente il limite del campo e va a fermarsi sulla medesima parte del campo perché una palla e fuori limite solo quando va a fermarsi fuori limite.

Regola Locale Tipo A-4 “Durante il gioco di [specificare il numero della buca], il [specificare il luogo o il lato] della buca, definito da [inserire la descrizione del metodo di definizione del fuori limite, per esempio paletti bianchi] e fuori limite. Tali [inserire gli oggetti utilizzati per definire il fuori limite, per esempio i paletti] sono considerati oggetti che definiscono il limite durante il gioco di [specificare il numero della buca]. Per tutte le altre buche, essi sono ostruzioni [inamovibili| movibili].

A-5 — Il Fuori Limite Quando una Strada Pubblica Attraversa il Campo

Scopo. Quando una strada pubblica attraversa un campo, questa solitamente viene definita fuori limite. Cio può rendere possibile per una palla giocata da un lato della strada andare a fermarsi entro i limiti del campo sull'altro lato della strada, sebbene tale palla sia fuori limite se si fermasse sulla strada stessa. Se il Comitato reputa che non sia giusto o che sia pericoloso trattare diversamente tali situazioni, può adottare una Regola Locale che stabilisca che una palla giocata da un lato della strada che si ferma sull'altro lato della strada stessa sia fuori limite. Se una strada attraversa una particolare buca dove i giocatori devono giocare da un lato all'altro nel normale corso del gioco, il Comitato dovrebbe specificare che questa Regola Locale non si applica a tale strada nel gioco di quella buca. Regola Locale Tipo A-5 “Una palla che va a fermarsi sopra o al di là della strada [identificare la strada o le buche in cui essa entra in gioco] e fuori limite, anche se essa va a fermarsi su un'altra parte del campo che si trova entro i limiti per le altre buche”.

A-6 — I Paletti che Indicano il Fuori Limite

Scopo. Quando il fuori limite è definito da una linea sul terreno, da un fosso o in un altro modo che non può essere notato da una certa distanza, il Comitato può posizionare dei paletti lungo il limite del confine per consentire ai giocatori di vedere da una certa distanza dove si trovi il bordo del limite del campo. Gli oggetti che definiscono il limite non si possono muovere è generalmente non è permesso ovviare senza penalità, ma il Comitato può permettere di ovviare da tali paletti per mezzo della seguente Regola Locale Tipo che dovrebbe anche chiarire lo status di questi paletti. Si raccomanda che tali paletti siano marcati in modo diverso dagli altri paletti che definiscono il limite del campo sul campo, per esempio, dei paletti bianchi con la parte superiore in nero possono essere utilizzati per questo scopo.

Regola Locale Tipo A-6 “Laddove il limite del campo sia definito da [identificare il limite del campo, per esempio una linea bianca marcata sul terreno], dei paletti bianchi con la parte superiore in nero sono stati posizionati per visibilità. Tali paletti sono ostruzioni [inamovibili/movibili]”.

8B Aree di Penalita 5 voci della sezione

B-1 — Definire le Aree di Penalita

Scopo. Ci sono molti modi in cui un Comitato può definire le aree di penalità sul campo e pertanto non è appropriato o possibile fornire una lista completa di Regole Locali che possono essere utilizzate per questo scopo. La chiave e essere chiari e specifici nel definire le aree di penalità nelle Regole Locali. Sebbene sia buona norma marcare i bordi delle aree di penalità utilizzando paletti e linee,

ci sono volte in cui il bordo dell'area di penalità può essere definito da una caratteristica fisica e utilizzando un'enunciazione sullo score o sul foglio delle Regole Locali. Questo dovrebbe essere fatto solo laddove non ci sia confusione su dove inizi il bordo dell'area di penalità. Di seguito sono forniti alcuni esempi di come possono essere descritti:

Quando un'area di penalità e potenzialmente in gioco in più di una buca, il Comitato può scegliere di definirla come area di penalità gialla durante il gioco di una buca per mantenere la difficoltà di quella buca. Tuttavia, può essere introdotta una Regola Locale per definire l'area di penalità come rossa per il gioco di tutte le altre buche, dove e appropriato ovviare lateralmente.

Vedi la Sezione 2C e 5B(2) per ulteriori informazioni sul definire le aree di penalità.

B-2 — Ovviare sul Lato Opposto dell'Area di Penalita Rossa

Scopo. La Regola 17.1 dà a un giocatore l'opzione di ovviare lateralmente o indietro sulla linea basandosi sul posto in cui la propria palla ha per l'ultima volta attraversato il bordo di un'area di penalità rossa. Tuttavia, in alcuni casi (per esempio, a causa della posizione dell'area di penalità rossa proprio vicino al limite del confine del campo), tali opzioni possono lasciare al giocatore nessuna opzione ragionevole oltre all'ovviare per colpo e distanza. Un Comitato può introdurre una Regola Locale per consentire l'ovviare lateralmente sul lato opposto dell'area di penalità rossa come opzione per ovviare extra secondo la Regola 17.1d. Nel prendere in considerazione una Regola Locale per consentire un'opzione aggiuntiva per ovviare:

  • Il Comitato dovrebbe considerare di introdurre tale Regola Locale nelle situazioni in cui un giocatore potrebbe essere seriamente svantaggiato se essa non fosse introdotta. Due esempi del genere sono:

➢ Laddove un limite del confine coincida con il bordo di un'area di penalità lungo il lato di una buca in un modo che se una palla ha attraversato per l'ultima volta l'area di penalità sul lato del limite del confine del campo, il giocatore non avrebbe probabilmente una reale opzione oltre quella di giocare nuovamente per colpo e distanza. ➢ Laddove la configurazione dell'area di penalità sia tale che ci potrebbe essere un dubbio sul posto dove la palla abbia per l'ultima volta attraversato l'area di penalità e la decisione relativa a quale lato dell'area di penalità la palla abbia per l'ultima volta attraversato abbia un impatto considerevole su dove ovviare. Cio si applica se un'area di penalità relativamente stretta sia delimitata da cespugli o dal rough fitto su un lato e dal fairway dall'altro.

  • Si raccomanda che il Comitato indichi la posizione delle aree di penalità specifiche alle quali viene applicata la Regola Locale, piuttosto che applicarla a tutte le aree di penalità rosse del campo. Questa Regola Locale non dovrebbe essere utilizzata per permettere a un giocatore di servirsi dell'opzione per ovviare sul lato opposto al fine di attraversare un'area di penalità rossa andando in una posizione più favorevole di quella che sarebbe disponibile se egli utilizzasse e fosse fruibile la procedura normale per ovviare lateralmente secondo la Regola 17.1d.
  • Laddove questa opzione sia disponibile, può anche essere auspicabile marcare le aree di penalità in un modo speciale, come ad esempio colorando diversamente la parte superiore di ciascun paletto dove l'opzione aggiuntiva è disponibile e questo dovrebbe essere specificato nella Regola Locale.
  • Invece di utilizzare questa Regola Locale, il Comitato può decidere di mettere in atto una o più zone di droppaggio (vedi Regola Locale Tipo E-1).

Regola Locale Tipo B-2.1 “Se la palla di un giocatore si trova in un’ area di penalità, incluso quando e noto o pressoche certo che essa si trovi in un’area di penalità anche se non è stata trovata, il giocatore può ovviare utilizzando una delle opzioni secondo la Regola 17.1d che prevedono ciascuna un colpo di penalità.

Oppure, se la palla ha per l’ultima volta attraversato il bordo dell’ area di penalità rossa alla [specificare il numero della buca e il luogo], come opzione aggiuntiva per ovviare, per un colpo di penalità, il giocatore può droppare la palla originale o un’altra palla sul lato opposto dell’area di penalità:

➢ Punto di Riferimento: il punto stimato sul bordo opposto dell’area di penalità che si trova alla stessa distanza dalla buca del punto stimato dove la palla originale ha per l’ultima volta attraversato il bordo dell’area di penalità rossa in modo tale che una linea retta tra questi due punti stimati non attraversi l'esterno dell'area di penalità.

➢ Dimensione dell’Area dove Ovviare Misurata dal Punto di Riferimento: lunghezza di due bastoni, ma con questi limiti:

➢ Limiti sulla Posizione dell'Area dove Ovviare: ➢ non deve essere più vicino alla buca del punto di riferimento e

➢ può essere in qualsiasi area del campo eccetto nella stessa area di penalità, ma ➢ se più di un’area del campo si trova entro la lunghezza di due bastoni dal punto di riferimento, la palla deve fermarsi all'interno dell’ area dove ovviare nella stessa area del campo che la palla ha toccato per la prima volta quando droppata nell’area dove ovviare.

Penalita per giocare la palla da un Posto Sbagliato in infrazione alla Regola Locale: Penalita Generale secondo la Regola 14.7a”.

Regola Locale Tipo B-2.2 Si applica la Regola Locale Tipo B-2.1, ma con la seguente modifica al secondo paragrafo: “Oppure, se la palla ha per l’ultima volta attraversato il bordo di un' area di penalità rossa che coincide con un limite del confine del campo, come opzione extra per ovviare con un colpo di penalità, il giocatore può droppare la palla originale o un'altra palla sul lato opposto di tale area di penalità”.

B-3 — Palla Provvisoria per la Palla in un'Area di Penalita

Scopo. Secondo la Regola 18.3, a un giocatore non è permesso giocare una palla provvisoriamente se e noto o pressoche certo che la propria palla sia in un'area di penalità. Tuttavia, in casi rari, la dimensione, la forma o la posizione di un'area di penalità può essere tale che:

Per tali situazioni, per risparmiare tempo, un Comitato può scegliere di modificare la Regola 18.3:

  • La Regola 18.3a è modificata per consentire al giocatore di giocare una palla provvisoriamente secondo la Regola 17.1d(1), la Regola 17.1d(2) o, nel caso di un'area di penalità rossa, la Regola 17.1d(3).
  • Le Regole 18.3b e 18.3c sono modificate per stabilire quando tale palla provvisoria debba o possa essere giocata o abbandonata, come stabilito nella Regola Locale Tipo.

Regola Locale Tipo B-3 “Se un giocatore non sa se la propria palla si trovi nell' area di penalità [identificare il luogo], il giocatore può giocare una palla provvisoria secondo la Regola 18.3, che viene modificata in questo modo: Nel giocare la palla provvisoria, il giocatore può utilizzare l'opzione dell'ovviare per colpo e distanza (vedi Regola 17.1d(1)), l'opzione per ovviare indietro sulla linea (vedi Regola 17.1d(2)), oppure, se è un'area di penalità rossa, l'opzione per ovviare lateralmente (vedi Regola 17.1d(3). Se è disponibile una zona di droppaggio per quest' area di penalità (vedi Regola Locale Tipo E-1), il giocatore può anche utilizzare tale opzione per ovviare. Una volta che il giocatore ha giocato una palla provvisoria secondo questa Regola Locale, egli non può utilizzare un'altra ulteriore opzione secondo la Regola 17.1 in relazione alla palla originale. Nel decidere quando tale palla provvisoria diventi la palla in gioco del giocatore o se essa debba o possa essere abbandonata, si applicano la Regola 18.3c(2) e 18.3c(3), eccetto:

  • Quando la Palla Originale Viene Trovata nell'Area di Penalità Entr o il Periodo dei Tre Minuti Previsti per la Ricerca. Il giocatore può scegliere di: ➢ continuare a giocare la palla originale come si trova nell' area di penalità, nel qual caso la palla provvisoria non deve essere giocata. Tutti i colpi con tale palla provvisoria prima che questa sia abbandonata (inclusi i colpi eseguiti e qualsiasi colpo di penalità derivante unicamente dal giocare quella palla), non contano, o ➢ continuare a giocare la palla provvisoria, nel qual caso la palla originale non

deve essere giocata.

Penalita per Infrazione alla Regola Locale: Penalita Generale.”

B-4 — Definire un Corso d'Acqua Aperto come Parte dell'Area Generale

Scopo. Se un corso d'acqua aperto non contiene solitamente dell'acqua (come ad esempio un fosso di drenaggio oppure un'area di dilavamento che e secca, eccetto durante la stagione piovosa), il Comitato può definire tale area come parte dell'area generale. Il Comitato può anche scegliere di marcare tale corso d'acqua aperto come area di penalità durante i periodi dell'anno in cui esso contiene l'acqua o lasciarlo parte dell'area generale, nel qual caso l'acqua che esso contiene sarebbe considerata come acqua temporanea. Tuttavia, le aree che normalmente contengono acqua dovrebbero essere marcate come aree di penalità per tutto l'anno. Vedi la Regola Locale Tipo F-20 per quando un corso d'acqua aperto possa essere definito come una condizione anormale del campo.

Regola Locale Tipo B-4.1 “Il [descrivere il corso d'acqua specifico, per esempio un fosso] a [indicare dove e localizzato] e da considerare parte dell'area generale e non è parte di un'area di penalità”.

Regola Locale Tipo B-4.2 “Tutti [descrivere tipi specifici di corsi d'acqua, come ad esempio i fossi di drenaggio in cemento] sono da considerarsi come parte dell'area generale e non come area di penalità”.

B-5 — Opzione Speciale per Ovviare Quando l'Area di Penalita Si Trova Vicino al

Bunker Scopo. Ci possono essere particolari buche nelle quali parte del bordo di un'area di penalità rossa si trova così vicino a un bunker che un giocatore nell'ovviare lateralmente secondo la Regola 17.1d(3) necessiterà di droppare una palla nel bunker. In tale caso, un Comitato può scegliere di realizzare un'opzione extra per ovviare che consenta al giocatore, con un colpo di penalità, di ovviare in una zona di droppaggio posizionata nell'area generale. Regola Locale Tipo B-5 “Questa Regola Locale consente l'utilizzo di una zona di droppaggio come opzione extra per ovviare quando:

  • la palla di un giocatore si trova in un' area di penalità rossa [identificare il luogo], incluso quando e noto o pressoche certo che la palla sia nell'area di penalità anche se non è trovata, [e se applicabile]

In tale caso, il giocatore ha queste opzioni per ovviare, ciascuna che prevede un colpo di penalità:

Penalita per Giocare la Palla da un Posto Sbagliato in Infrazione alla Regola Locale: Penalita Generale Secondo la Regola 14.7a.”

8C I Bunker 4 voci della sezione

C-1 — Chiarire il Bordo del Bunker

Scopo. Quando può essere difficile determinare il bordo di un bunker a causa dell'usura o quando i bunker si confondono con aree di sabbia che si trovano nell'area generale o in un'area di penalità, il Comitato può aver bisogno di definire il bordo del bunker. Di seguito vengono forniti alcuni esempi di come possono essere descritti:

Vedi le Sezioni 2D e 5B(3) per ulteriori informazioni sui bunker.

C-2 — Cambiare lo Status delle Aree di Sabbia

Scopo. La definizione di “bunker” specifica che un Comitato può definire un'area di sabbia preparata come parte dell'area generale oppure definire un'area di sabbia non preparata come bunker, tramite una Regola Locale.

Regola Locale Tipo C-2.1 Definire un'area di sabbia preparata come parte dell'area generale: “L'area [aree] preparata di sabbia [dettagliare le buche o i luoghi] e parte dell' area generale e non è bunker”.

Regola Locale Tipo C-2.2 Definire un'area di sabbia non preparata come bunker: “L'area [aree] di sabbia non preparata [dettagliare le buche o i luoghi] e bunker e non è parte dell'area generale”.

C-3 — Chiarire lo Status del Materiale Simile alla Sabbia quando il Materiale Non

È in un Bunker Scopo. I bunker in un campo qualche volta contengono materiali simili alla sabbia, come ad esempio conchiglie frantumate o polvere di lava. Tali materiali sono considerati come sabbia quando si applica la Regola 12 (vedi la Definizione di “bunker”). Per coerenza, il Comitato può scegliere di considerare tali materiali allo stesso modo in qualsiasi altro posto sul campo.

Regola Locale Tipo C-3 “ Il [identificare il materiale come ad esempio le conchiglie frantumate o la polvere di lava] utilizzato per riempire i bunker è considerato come sabbia sia quando si trova in un bunker, sia in qualsiasi altro posto sul campo. Cio significa che questi materiali non sono impedimenti sciolti. Un giocatore non deve migliorare le condizioni che influenzano il colpo rimuovendo tali materiali eccetto quando questi si trovano sul putting green (vedi Regola 13 .1c(1))”.

C-4 — Dichiarare i Bunker di Pratica Parte dell'Area Generale

Scopo. Quando i bunker entro i limiti del campo sono utilizzati per la pratica, questi non perdono il proprio status di bunker per default. Tuttavia, la condizione dei bunker di pratica può essere molto brutta, in quanto i giocatori di frequente non li rastrellano. Se il Comitato vuole garantire ai giocatori l'ovviare, tale bunker può essere definito o marcato come terreno in riparazione, il che significa che diventa parte dell'area generale che permetterà ai giocatori di ovviare senza penalità all'esterno del bunker stesso.

Regola Locale Tipo C-4 “Il bunker di pratica localizzato alla [specificare il luogo] e terreno in riparazione ed e parte dell'area generale. E' possibile ovviare senza penalità secondo la Regola 16.1b”.

8D I Putting Green 6 voci della sezione

D-1 — Chiarire il Bordo del Putting Green

Scopo. Ci possono essere volte in cui è difficile per un giocatore determinare se la sua palla sia sul putting green perché non c'è una differenza percepibile nell'altezza dell'erba sul putting green rispetto a quella dell'apron. In casi come questo, il Comitato può scegliere di definire i bordi dei putting green con una linea o dei punti in vernice.

Regola Locale Tipo D-1 “ I bordi dei putting green sono definiti da [inserire il colore delle linee| punti]. Tali punti/linea sono [sul] [fuori dal] putting green e non è possibile ovviare senza penalità da essi”.

D-2 — Status del Putting Green Quando Viene Utilizzato un Putting Green

Temporaneo Scopo. Ci possono essere volte in cui un putting green di una buca non può essere utilizzato per varie ragioni, per esempio a causa del maltempo o per ragioni di riparazione o di manutenzione. In tal caso, il Comitato può decidere di preparare un putting green temporaneo e mettere in atto una Regola Locale per definirlo come il putting green in uso per tale buca. Il putting green che è stato sostituito da un putting green temporaneo diventa automaticamente un green sbagliato, in quanto non è più il putting green della buca che il giocatore sta giocando. Regola Locale Tipo D-2 “I putting green temporanei sono utilizzati come putting green alle buche [inserire il numero delle buche] come definito da [inserire la descrizione, per esempio le aree di fairway circondate da linee bianche]. Qualsiasi putting green che è stato sostituito da un putting green temporaneo è considerato un green sbagliato e si deve ovviare senza penalità dalla sua interferenza secondo la Regola 13.1f. Penalita per Giocare la Palla da un Posto Sbagliato in Infrazione alla Regola Locale: Penalita Generale Secondo la Regola 14.7a.”

D-3 — Proibire l'Ovviare da un Green Sbagliato Quando Esiste Interferenza Solo

con lo Stance Scopo. Ci possono essere situazioni in cui un Comitato non vuole permettere a un giocatore l'ovviare da un green sbagliato quando la sola interferenza e con lo stance del giocatore, per esempio:

  • c'è un rough fitto vicino ad alcuni putting green e il Comitato considera che sarebbe ingiusto richiedere a un giocatore di ovviare in tali aree, o
  • un green grande viene utilizzato come putting green per due buche separate, tuttavia il Comitato decide di dividerlo. Il Comitato può anche scegliere di non richiedere a un giocatore, la cui palla e sul putting green della buca che sta giocando, di ovviare quando il suo stance si trova sull'altro putting green.

Regola Locale Tipo D-3.1 “ La Regola 13.1f viene modificata in questo modo: Non esiste interferenza se un green sbagliato interferisce solo con lo stance del giocatore”.

Regola Locale Tipo D-3.2 “La Regola 13.1f viene modificata in questo modo: Quando la palla di un giocatore giace sul putting green della [specificare il numero della buca], non esiste interferenza con lo stance del giocatore che si trova sul putting green della [specificare il numero della buca] o il contrario.

D-4 — Proibire il Gioco dal Collar del Green Sbagliato

Scopo. Se le palle giocate in una particolare buca vanno spesso a fermarsi sul green di una buca vicina:

Per impedire un tale danno, il Comitato può scegliere di richiedere che i giocatori ovvino secondo la Regola 13.1f facendo riferimento a un punto più vicino dove ovviare completamente modificato che evita l'interferenza sia con il green sbagliato sia con l'apron o il collar, oppure utilizzando una zona di droppaggio (vedi Regola Locale Tipo E-1).

Regola Locale Tipo D-4.1 “Nel giocare [specificare il numero della buca], se il giocatore deve ovviare secondo la Regola 13.1f poiche la sua palla si e fermata sul putting green della [specificare il numero della buca] oppure tale putting green interferisce con il suo stance o con l'area del movimento che egli intende effettuare:

Penalita per Giocare la Palla da un Posto Sbagliato in Infrazione alla Regola Locale: Penalita Generale Secondo la Regola 14.7a.”

Regola Locale Tipo D-4.2 “Si considera che i green sbagliati includano [specificare la distanza dal bordo del green sbagliato/l'area intorno al green sbagliato]. Quando un giocatore ha interferenza da un green sbagliato secondo la Regola 13.1f, inclusa quest'area allargata, il giocatore deve ovviare senza penalità. [L'interferenza non esiste quando l'area interferisce solo con lo stance del giocatore]. Penalita per Giocare la Palla da un Posto Sbagliato in Infrazione alla Regola Locale: Penalita Generale Secondo la Regola 14.7a.”

D-5 — Status di un Green di Pratica o di un Green Temporaneo

Scopo. I green sbagliati includono i green di pratica per la pratica del putt o del pitching per definizione, tuttavia il Comitato può scegliere di consentire il gioco da entrambi tramite una Regola Locale (il che significa che un giocatore la cui palla giace su tali green deve giocare la palla da li). Un putting green temporaneo per una buca e solitamente parte dell'area generale quando non è in uso, tuttavia il Comitato può voler chiarire il suo status o dichiararlo come green sbagliato. Il Comitato può anche definire un green di pratica o un green temporaneo come terreno in riparazione, il che consentirebbe a un giocatore di ovviare senza penalità secondo la Regola 16.1b.

Regola Locale Tipo D-5.1 “Il green di pratica localizzato [inserire i dettagli del luogo dove e localizzato il green], non è un green sbagliato e non è richiesto o permesso ovviare senza penalità secondo la Regola 13.1f.

Regola Locale Tipo D-5.2 “Il green temporaneo localizzato [inserire i dettagli del luogo dove e localizzato il green], e un green sbagliato anche quando non è in uso e si deve ovviare secondo la Regola 13.1f.”

Regola Locale Tipo D-5.3 “Il green di pratica localizzato [inserire i dettagli del luogo dove e localizzato il green], non è un green sbagliato e non è richiesto ovviare senza penalità secondo la Regola 13.1f, tuttavia esso e terreno in riparazione è un giocatore può ovviare senza penalità secondo la Regola 16.1b”.

D-6 — Dividere un Green Doppio in Due Green Separati

Scopo. Quando un campo ha un green che serve da putting green per due buche, il Comitato può voler dividere il green in due green separati tramite una Regola Locale. Cio richiederebbe che un giocatore che si trova sulla porzione sbagliata del green ovvi secondo la Regola 13.1f. Il metodo per definire tale separazione dovrebbe essere specificato. Questa Regola Locale può essere modificata in modo che l'interferenza non esista quando il green sbagliato interferisce solo con lo stance del giocatore per i casi in cui la palla del giocatore si trovi sulla porzione giusta del green, ma lo stance del giocatore sia sull'altra porzione del green. Regola Locale Tipo D-6 “Il green che serve le buche [specificare i numeri delle buche] si considera costituito da due green separati divisi da [specificare il metodo, come ad esempio paletti colorati]. Un giocatore che ha interferenza con la porzione del green per la buca che non si sta giocando, si trova su un green sbagliato e deve ovviare secondo la Regola 13.1f. [L'interferenza non esiste quando il green sbagliato interferisce solo con lo stance del giocatore] Penalita per Giocare la Palla da un Posto Sbagliato in Infrazione alla Regola Locale: Penalita Generale Secondo la Regola 14.7a.”

8E Procedure Speciali per Ovviare 12 voci della sezione

E-1 — Zone di Droppaggio

Scopo. Una zona di droppaggio è una speciale area dove ovviare che può essere adottata dal Comitato. Nell'ovviare in una zona di droppaggio, il giocatore deve droppare una palla all'interno ed essa si deve fermare nella zona di droppaggio. Le zone di droppaggio dovrebbero essere considerate quando ci possono essere problemi pratici con i giocatori nell'utilizzare le consuete opzioni per ovviare secondo una Regola, come ad esempio:

I seguenti punti si applicano quando si droppa una palla in una zona di droppaggio:

Il Comitato può fornire più di una zona di droppaggio per determinate situazioni, come per un'ampia area di penalità. In tal caso, il Comitato dovrebbe specificare quale zona di droppaggio utilizzare, come la zona di droppaggio più vicina o la zona di droppaggio più vicina non più vicina alla buca. Vedere la Sezione 2I per ulteriori informazioni sulle zone di droppaggio. Sono state fornite Regole Locali Tipo per due degli usi più comuni delle zone di droppaggio, tuttavia queste possono essere adattate in modo appropriato per le altre Regole sopra menzionate. Regola Locale Tipo E-1.1 Questa Regola Locale Tipo tratta l'esempio di una zona di droppaggio utilizzata come opzione extra per ovviare da un'area di penalità. “ Se la palla di un giocatore si trova nell' area di penalità [identificare il colore se se ne limita l'uso] [identificare il luogo], incluso quando e noto o pressoche certo che essa sia in tale area di penalità anche se non è trovata, il giocatore ha le seguenti opzioni per ovviare, ciascuna che prevede un colpo di penalità:

Penalita per Giocare la Palla da un Posto Sbagliato in Infrazione alla Regola Locale: Penalita Generale Secondo la Regola 14.7a.”

Regola Locale Tipo E-1.2 Questa Regola Locale Tipo tratta l'esempio di una zona di droppaggio utilizzata come opzione extra per ovviare da una condizione anormale del campo come ad esempio una grande area di terreno in riparazione. “ Se la palla di un giocatore si trova in terreno in riparazione [identificare il luogo], incluso quando e noto o pressoche certo che una palla che non è stata trovata sia nel terreno in riparazione, il giocatore ha queste opzioni per ovviare:

Penalita per Giocare la Palla da un Posto Sbagliato in Infrazione alla Regola Locale: Penalita Generale Secondo la Regola 14.7a.”

Regola Locale Tipo E-1.3 Questa Regola Locale Tipo tratta l'esempio di una zona di droppaggio utilizzata come unica opzione per ovviare disponibile (oltre al colpo e distanza) per ovviare da un'area di penalità, ma essa può essere adattata per qualsiasi altra Regola sopra menzionata. “ Se la palla di un giocatore si trova nell' area di penalità [identificare il colore se se ne limita l'uso] [identificare il luogo], incluso quando e noto o pressoche certo che essa sia in tale area di penalità anche se non è trovata, il giocatore ha le seguenti opzioni per ovviare, ciascuna che prevede un colpo di penalità:

Il giocatore non può ovviare secondo le Regole 17.1d(2) o 17.1d(3). Penalita per Giocare la Palla da un Posto Sbagliato in Infrazione alla Regola Locale: Penalita Generale Secondo la Regola 14.7a.”

E-2 — Pulire la Palla

Scopo. Quando le condizioni del terreno possono far si che il fango si attacchi alla palla, il Comitato può scegliere di permettere al giocatore di marcare, alzare, pulire e ripiazzare la

palla nell'area generale. Tale ovviare dovrebbe essere limitato a quelle porzioni del campo in cui vi e necessità. Mentre la Regola Locale per il Piazzamento della Palla (Regola Locale Tipo E-3) e ideata per il solo utilizzo nelle aree tagliate all'altezza del fairway o inferiore nell'area generale, questa Regola Locale può essere utilizzata per tutta l'area generale o limitata ad aree specifiche. Il Comitato potrebbe scegliere di utilizzare entrambe le Regole Locali che consentono di piazzare la palla nel fairway e pulire la palla ovunque nell'area generale. Non e autorizzato implementare questa Regola Locale una volta che il gioco è iniziato in un giro stroke play. Facendo in questo modo, si consentirebbe ai giocatori che hanno più buche da giocare di avere il vantaggio di utilizzarla per un periodo di tempo più lungo. Tale Regola Locale può essere implementata, una volta che un incontro è iniziato, tra il gioco di due buche, in quanto gli avversari hanno un uguale beneficio. Per una guida su quando e come può essere utilizzata questa Regola Locale allo scopo di formulare i punteggi validi ai fini dell'handicap (per esempio se essa debba essere limitata al solo fairway), consultate le regole o le raccomandazioni contenute all'interno delle pubblicazioni o in altre linee guida del World Handicap System® fornite dall'ente responsabile dell'handicap nella giurisdizione locale. Regola Locale Tipo E-2 “Quando la palla di un giocatore giace in [identificare l'area, come ad esempio l' area generale, alla buca 6, nell'area generale tagliata all'altezza del fairway o inferiore, ecc.], la palla può essere alzata, pulita e ripiazzata senza penalità. Il giocatore deve marcare il punto della palla prima di alzarla (vedi Regola 14.1) e la palla deve essere ripiazzata sul suo punto originale (vedi Regola 14.2). Penalita per Giocare la Palla da un Posto Sbagliato in Infrazione alla Regola Locale: Penalita Generale Secondo la Regola 14.7a.”

E-3 — Piazzare la Palla

Scopo. Quando condizioni anormali temporanee possono interferire con il gioco corretto, le parti del campo interessate possono essere definite terreno in riparazione. Tuttavia, condizioni avverse come ad esempio forti nevicate, disgeli primaverili, piogge prolungate o caldo estremo possono qualche volta danneggiare il campo o impedire l'utilizzo di mezzi tosaerba pesanti. Quando tali condizioni sono diffuse sul campo, il Comitato può scegliere di adottare una Regola Locale per “piazzare la palla” per consentire un gioco corretto o aiutare a proteggere alcuni o tutti i fairway. Tale Regola Locale dovrebbe essere ritirata non appena le condizioni lo consentano. L'utilizzo di questa Regola Locale al di fuori del fairway nell'area generale non è raccomandato, in quanto può fare in modo che il giocatore possa ovviare senza penalità da aree in cui una palla possa essere altrimenti ingiocabile (come ad esempio in aree di cespugli o alberi). Quando condizioni come il terreno bagnato lungo parti del campo possono far aderire il fango alla palla, piuttosto che usare una Regola Locale per "piazzare la palla”, il Comitato può scegliere di consentire al giocatore di marcare, alzare, pulire e ripiazzare la palla nell'area generale (vedi Regola Locale Tipo E-2).

Non e autorizzato l'implementare questa Regola Locale per il piazzamento della palla una volta che il gioco è iniziato in un giro stroke play. Facendo in questo modo, si consentirebbe ai giocatori che hanno più buche da giocare di avere il vantaggio di utilizzarla per un periodo di tempo più lungo. Tale Regola Locale può essere implementata, una volta che un incontro è iniziato, tra il gioco di due buche, in quanto gli avversari hanno un uguale beneficio. Per una guida su quando e come possa essere utilizzata questa Regola Locale allo scopo di formulare i punteggi validi ai fini dell'handicap (inclusa la dimensione dell'area dove ovviare e se essa possa solo essere utilizzata nel fairway), consultate le regole o le raccomandazioni contenute all'interno delle pubblicazioni o in altre linee guida del World Handicap System® fornite dall'ente responsabile dell'handicap nella giurisdizione locale.

Regola Locale Tipo E-3 “Quando qualsiasi parte della palla di un giocatore tocca una parte dell' area generale tagliata all'altezza del fairway o inferiore [oppure identificare un'area specifica come ad esempio sul fairway della buca 6], il giocatore può ovviare senza penalità una sola volta piazzando la palla originale o un'altra palla all'interno e giocandola da quest' area dove ovviare:

Nel procedere secondo questa Regola Locale, il giocatore deve scegliere un punto per piazzare la palla e utilizzare le procedure per ripiazzare una palla secondo le Regole 14.2b(2) e 14.2e. Tuttavia, ai fini dell'applicazione della Regola 14.2e, il giocatore ha solo scelto il punto su cui piazzare la palla una volta che la palla è stata posata, e il giocatore ha lasciato andare la palla con l'intento che tale palla fosse in gioco. Dopo che una palla è stata piazzata ed è in gioco secondo questa Regola Locale, se poi il giocatore procede secondo un'altra Regola che prevede l'ovviare, questa Regola Locale può essere utilizzata di nuovo. Penalita per Giocare la Palla da un Posto Sbagliato in Infrazione alla Regola Locale: Penalita Generale Secondo la Regola 14.7a.”

E-4 — Ovviare dai Buchi di Aerazione

Scopo. I buchi di aerazione non rientrano nel significato delle buche fatte dal personale della manutenzione o dei danni sul putting green nella Regola 13.1c. Pertanto ai giocatori non è permesso ripararli sul putting green oppure ovviare senza penalità da essi nell'area generale o sul putting green, tuttavia tali buchi possono interferire con la corretta pratica del gioco. Se il Comitato dichiara i buchi di aerazione come terreno in riparazione, un

giocatore può trovare che sia impraticabile o impossibile ottenere di ovviare completamente. Pertanto, quando i buchi di aerazione possono interferire significativamente con il lie della palla, il Comitato può scegliere di far ovviare per una palla che giace all'interno o tocca un buco di aerazione. Questa Regola Locale dovrebbe essere ritirata quando i buchi di aerazione si saranno rimarginati sufficientemente per evitare un'interferenza significativa.

Regola Locale Tipo E-4 “Se la palla di un giocatore giace all'interno o tocca un buco di aerazione: (a) Palla nell'Area Generale. Il giocatore può ovviare secondo la Regola 16.1b. Se la palla si ferma in un altro buco di aerazione, il giocatore può ovviare ancora secondo questa Regola Locale. (b) Palla sul Putting Green. Il giocatore può ovviare secondo la Regola 16.1d. Tuttavia, non esiste interferenza se il buco di aerazione interferisce solo con lo stance del giocatore, con l'area del movimento che intende effettuare o, sul putting green, sulla linea di gioco del giocatore. Penalita per Giocare la Palla da un Posto Sbagliato in Infrazione alla Regola Locale: Penalita Generale Secondo la Regola 14.7a.”

E-5 — Alternativa al Colpo e Distanza per la Palla Persa o per la Palla Fuori Limite

Scopo. Quando non è stata giocata una palla provvisoria, possono verificarsi problemi significativi con la velocità di gioco a causa di un giocatore che necessita di ovviare per colpo e distanza per una palla che e fuori limite o che non si riesce a trovare. Lo scopo di questa Regola Locale e consentire a un Comitato di fornire un'opzione extra per ovviare che permette a un giocatore di continuare il gioco senza ritornare al luogo del colpo precedente. La Regola Locale è appropriata per il gioco generale dove i golfisti giocano giri informali o giocano le loro proprie gare. La Regola Locale non è appropriata per le gare limitate a giocatori di alto livello (cioe gare di professionisti e gare di dilettanti a un livello d'elite). Per una guida su quando e come può essere utilizzata questa Regola Locale allo scopo di formulare i punteggi validi ai fini dell'handicap, consultate le regole o le raccomandazioni contenute all'interno delle pubblicazioni o in altre linee guida del World Handicap System® fornite dall'ente responsabile dell'handicap nella giurisdizione locale. Laddove un Comitato abbia introdotto tale Regola Locale per il gioco generale, e la rimuove per le gare, dovrebbe assicurarsi che tutti i giocatori siano al corrente di ciò prima che il gioco inizi. Un Comitato può introdurre tale Regola Locale per tutto il gioco sul campo oppure solo per una o due buche specifiche in cui essa può essere particolarmente utile (per esempio laddove i giocatori non possano vedere la landing area e pertanto non possono sapere se giocare o meno una palla provvisoria). Questa opzione permette al giocatore di droppare in un'ampia area tra il punto dove si stima che la palla si sia fermata o sia andata fuori limite e il bordo del fairway della buca che si sta giocando che non sia più vicino alla buca.

Il giocatore riceve due colpi di penalità quando utilizza questa opzione per ovviare. Cio significa che l'ovviare e paragonabile a ciò che si avrebbe potuto ottenere se il giocatore avesse ovviato per colpo e distanza. Questa Regola Locale non può essere utilizzata per una palla ingiocabile oppure per una palla per la quale e noto o pressoche certo che si trovi in un'area di penalità. Se viene giocata una palla provvisoria e ne la palla originale, ne la palla provvisoria si riescono a trovare, allora tale Regola Locale può essere applicata alla palla provvisoria che non si riesce a trovare.

Regola Locale Tipo E-5 “Quando la palla di un giocatore non è stata trovata o e noto o pressoche certo che sia fuori limite, il giocatore può procedere come segue anziche procedere per colpo e distanza. Con due colpi di penalità, il giocatore può ovviare droppando la palla originale o un'altra palla in quest'area dove ovviare (vedi Regola 14.3): Due Punti di Riferimento Stimati: (a) Punto di Riferimento della Palla: il punto in cui si stima che la palla originale:

(b) Punto di Riferimento del Fairway: il punto del fairway della buca che si sta giocando che si trova più vicino al punto di riferimento della palla, ma non è più vicino alla buca del punto di riferimento della palla. Ai fini di questa Regola Locale, “fairway” significa qualsiasi parte dell' area generale che e tagliata all'altezza del fairway o inferiore. Se si stima che una palla sia persa sul campo o che abbia attraversato per l'ultima volta il bordo del limite del confine del campo prima dell'inizio del fairway, il punto di riferimento del fairway può essere un sentiero erboso o un'area di partenza della buca che si sta giocando tagliata all'altezza del fairway o inferiore. Dimensione dell'Area dove Ovviare Basata sui Pun ti di Riferimento: in qualsiasi posto tra:

Ma con questi limiti: Limiti sulla Posizione dell'Area dove Ovviare:

Una volta che il giocatore mette una palla in gioco secondo questa Regola Locale:

  • la palla originale non è più in gioco e non deve essere giocata.
  • Questo è valido anche se la palla viene trovata sul campo prima del termine del periodo dei tre minuti previsti per la ricerca (vedi Regola 6.3b).

Tuttavia, il giocatore non può utilizzare questa opzione per ovviare per la palla originale quando:

  • e noto o pressoche certo che tale palla si sia fermata in un'area di penalità, o
  • il giocatore ha giocato un'altra palla provvisoriamente con la penalità di colpo e distanza (vedi Regola 18.3).

Un giocatore può utilizzare questa opzione per ovviare per una palla provvisoria che non è stata trovata o e noto o pressoche certo che essa sia fuori limite. Penalita per Giocare la Palla da un Posto Sbagliato in Infrazione alla Regola Locale: Penalita Generale Secondo la Regola 14.7a.”

E-6 — Ovviare dalla Recinzione Protettiva sulla Linea di Gioco

Scopo. Una recinzione (o uno schermo protettivo simile) è un qualcosa utilizzato per proteggere i giocatori in una buca dai colpi giocati in un'altra buca. Se tale recinzione si trova vicino all'area di gioco per un'altra buca, il Comitato può scegliere di utilizzare una zona o zone di droppaggio per dare a un giocatore un'opzione extra per ovviare senza penalità quando egli sta giocando tale altra buca e la recinzione si trova sulla linea di gioco. Il giocatore dovrebbe avere il diritto ad ovviare solo quando la palla si trova più vicino alla buca della zona di droppaggio, così che a un giocatore, la cui palla e a debita distanza dalla recinzione, non sia permesso spostarsi più avanti verso la zona di droppaggio. Il Comitato dovrebbe prendere ciò in considerazione quando posiziona la zona o le zone di droppaggio al fine di assicurare che tale ovviare sia disponibile solo in situazioni in cui esso reputa che tale ovviare senza penalità sia giustificato.

Regola Locale Tipo E-6 “Durante il gioco della [specificare il numero della buca], se la recinzione protettiva sulla [specificare il numero della buca] si trova sulla linea di gioco di un giocatore, il giocatore può ovviare senza penalità droppando una palla all'interno e giocandola dalla zona di droppaggio [descrivere la posizione]. Tuttavia, tale ovviare è permesso solo se la palla è in gioco più vicino alla buca del posto in cui e localizzata la zona di droppaggio (vedi Regola 14.3). Penalita per Giocare la Palla da un Posto Sbagliato in Infrazione alla Regola Locale: Penalita Generale Secondo la Regola 14.7a.”

E-7 — Ovviare da una Recinzione Elettrificata che Definisce il Limite

Scopo. Laddove venga utilizzata una recinzione elettrificata come oggetto che definisce il limite, è permessa una Regola Locale che prevede di ovviare senza penalità per una palla che giace a una certa distanza (per esempio, due bastoni) dalla recinzione che definisce il limite. In queste circostanze, per assicurare la sicurezza del giocatore, il giocatore può misurare i due bastoni dalla recinzione e avere l'area dove ovviare della lunghezza di un bastone nella quale droppare la palla non più vicino alla buca del posto in cui giaceva la palla originariamente.

Regola Locale Tipo E-7 “ Se la palla di un giocatore giace sul campo ed entro [specificare una distanza, come ad esempio la lunghezza di due bastoni] dalla recinzione elettrificata che definisce il limite alla buca [buche] [specificare il luogo], il giocatore può ovviare senza penalità utilizzando la

procedura prevista dalla Regola 16.1, ma basandosi su questo punto di riferimento:

Penalita per Giocare la Palla da un Posto Sbagliato in Infrazione alla Regola Locale: Penalita Generale Secondo la Regola 14.7a.”

E-8 — Definire le Zone Proibite al Gioco

Scopo. Ci possono essere alcune parti del campo in cui il Comitato desidera proibire il gioco, nel qual caso ciascuna parte deve essere definita come parte di una condizione anormale del campo o di un'area di penalità. Il Comitato può utilizzare le zone proibite al gioco per qualsiasi ragione, come ad esempio:

Vedi la Sezione 2G e 5B(5) per ulteriori informazioni sulle Zone Proibite al Gioco e come marcarle distintamente.

Regola Locale Tipo E-8.1 “L'area definita da [specificare in che modo l'area è marcata, per esempio, con paletti blu aventi la parte superiore in verde] [specificare dove e localizzata, ad esempio a destra del fairway della buca 8] è una zona proibita al gioco che e da considerare come una condizione anormale del campo. Si deve ovviare dall'interferenza con la zona proibita al gioco secondo la Regola 16.1f.”

Regola Locale Tipo E-8.2 “L'area all'interno dell'area di penalità [rossa/gialla] definita da [specificare in che modo l'area è marcata e dove si trova, per esempio, con paletti rossi/gialli aventi la parte superiore in verde a destra della buca 8] [specificare dove e localizzata, ad esempio a destra del fairway della buca 8] è una zona proibita al gioco che e trattata come area di penalità e si deve ovviare dall'interferenza con la zona proibita al gioco secondo la Regola 17.1e”.

E-9 — Definire un'Area di Fuori Limite come Zona Proibita al Gioco

Scopo. Sebbene un giocatore non possa giocare una palla dal fuori limite, ci possono essere aree che sono fuori limite che il Comitato può voler designare come zone proibite al gioco, per esempio per impedire ai giocatori di danneggiare qualsiasi cosa vegetante in tale area quando questa interferisce con il gioco di una palla sul campo. In questo caso,

un giocatore deve ovviare senza penalità se la propria palla si trova sul campo, ma l'area dello stance che egli intende prendere e all'interno della zona proibita al gioco fuori limite oppure se il suo movimento tocca qualcosa che si trova nella zona proibita al gioco. Regola Locale Tipo E-9 “L' [identificare l'area] e fuori limite ed è definita come una zona proibita al gioco e il giocatore deve ovviare secondo la Regola 16.1f(2) qualora la propria palla si trovi sul campo e qualsiasi cosa all'interno della zona proibita al gioco interferisca con l'area dello stance che il giocatore intende prendere o del movimento che egli intende effettuare. Il giocatore non deve giocare la palla come si trova. Penalita per Giocare la Palla da un Posto Sbagliato in Infrazione alla Regola Locale: Penalita Generale Secondo la Regola 14.7a.”

E-10 — Protezione degli Alberi Giovani

Scopo. Per aiutare a prevenire danni agli alberi giovani quando un giocatore esegue un colpo, un Comitato può scegliere di designare gli alberi giovani come zone proibite al gioco, in modo che:

Allo stesso modo, il Comitato può marcare una serie di alberi giovani come un'unica zona proibita al gioco. In alternativa, il Comitato può scegliere di definire gli alberi giovani come condizioni anormali del campo in modo che il giocatore non sia obbligato ad ovviare. In ogni caso, tali alberi dovrebbero essere identificati da paletti, nastri o in qualche altro modo chiaro. Quando l'albero diverrà maturo e non avrà bisogno di tale protezione, il Comitato dovrebbe ritirare la Regola Locale e/o rimuovere l'oggetto identificativo da tale albero.

Regola Locale Tipo E-10.1 “Gli alberi giovani identificati da [identificare come sono marcati] sono zone proibite al gioco:

  • se la palla di un giocatore giace in qualsiasi posto sul campo a eccezione di un'area di penalità e giace sopra o tocca tale albero oppure tale albero interferisce con l'area dello stance che il giocatore intende prendere o con l'area del movimento che egli intende effettuare, il giocatore deve ovviare secondo la Regola 16.1f;
  • se la palla giace in un'area di penalità ed esiste interferenza da tale albero con lo stance del giocatore o con l'area del movimento che egli intende effettuare, il giocatore deve ovviare secondo la Regola 17.1e.

Penalita per Giocare la Palla da un Posto Sbagliato in Infrazione alla Regola Locale: Penalita Generale Secondo la Regola 14.7a.”

Regola Locale Tipo E-10.2 “Gli alberi giovani identificati da [identificare i segni] sono condizioni anormali del campo. Il giocatore può ovviare secondo la Regola 16.1. Penalita per Giocare la Palla da un Posto Sbagliato in Infrazione alla Regola Locale: Penalita Generale Secondo la Regola 14.7a.”

E-11 — Palla Deviata dalla Linea Elettrica

Scopo. Se una linea elettrica sopraelevata permanente può interferire con il gioco ragionevole di una buca, un Comitato può richiedere che se una palla colpisce la linea elettrica (e i piloni, i cavi di sostegno o i pali che sostengono la linea elettrica), il colpo non conta e il giocatore deve giocare nuovamente il colpo. Questa Regola Locale non dovrebbe essere generalmente utilizzata per le linee elettriche che non interferiscono con il gioco di una buca o che si trovano fuori limite. Una Regola Locale che dà a un giocatore l'opzione di rigiocare il colpo per una palla che colpisce una linea elettrica non è autorizzata.

Regola Locale Tipo E-11 “Se e noto o pressoche certo che la palla di un giocatore abbia colpito [descrivere la struttura, per esempio una linea elettrica, un pilone, un cavo o un palo che sostiene una linea elettrica] durante il gioco della [specificare il numero della buca], il giocatore deve ripetere il colpo giocando la palla originale o un'altra palla dal punto in cui è stato eseguito tale colpo (vedi Regola 14.6). Se il giocatore ripete il colpo, ma lo fa da un posto sbagliato, riceverà la penalità generale secondo la Regola 14.7. Se il giocatore non ripete il colpo, riceverà la penalità generale e il colpo conta, ma il giocatore non ha giocato da un posto sbagliato”.

E-12 — Uso Obbligatorio dei Tappetini da Fairway

Scopo. Potrebbe essere necessario proteggere parti del campo da danni durante il gioco, come ad esempio quando periodi prolungati di freddo limitano la crescita dell'erba. Quando questo è il caso, un Comitato può decidere di richiedere l'uso di tappetini su parti dell'area generale tagliata all'altezza del fairway o meno, quando un putter non viene utilizzato per il colpo. L'uso di questa Regola Locale al di fuori del fairway nell'area generale non è raccomandato e non è autorizzato limitare l'uso dei putter ad aree specifiche. Per una guida su quando e come possa essere utilizzata questa Regola Locale allo scopo di formulare i punteggi validi ai fini dell'handicap, consultate le regole o le raccomandazioni contenute all'interno delle pubblicazioni o in altre linee guida del World Handicap System® fornite dall'ente responsabile dell'handicap nella giurisdizione locale.

Regola Locale Tipo E-12 “Quando la palla di un giocatore si trova in una parte dell' area generale tagliata all'altezza del fairway o inferiore è un putter non è utilizzato per il colpo, il giocatore deve ovviare senza penalità alzando la palla originale e piazzando la palla originale o un'altra palla su un tappetino artificiale e giocarla da li. Il tappetino deve essere posizionato sopra il punto in cui la palla si e fermata. Se una palla una volta piazzata rotola fuori dal tappetino, il giocatore deve provare a piazzarla una seconda volta. Se la palla ancora una volta non rimane sul tappetino, questo deve essere spostato nel punto più vicino, non più vicino alla buca, dove la palla si fermerà sul tappetino una volta piazzata. Se la palla sul tappetino viene mossa accidentalmente prima che venga eseguito un colpo, non c'è penalità e la palla deve essere piazzata nuovamente sul tappetino. Se viene utilizzato un tee per fissare il tappetino nel terreno, la palla non deve essere posizionata su tale tee.

Penalita per Giocare la Palla da un Posto Sbagliato in Infrazione alla Regola Locale: Penalita Generale Secondo la Regola 14.7a.”

8F Condizioni Anormali del Campo e Oggetti Integranti 26 voci della sezione

F-1 — Definire le Condizioni Anormali del Campo e gli Oggetti Integranti

Scopo. Ci sono molti modi con i quali un Comitato può definire le condizioni anormali del campo e gli oggetti integranti sul campo e quindi non è appropriato o possibile fornire una lista completa delle Regole Locali Tipo che possono essere utilizzate a tale scopo. L'importante e essere chiari e specifici nel definire le condizioni anormali del campo e gli oggetti integranti nelle Regole Locali. Il Comitato può adottare le Regole Locali per i seguenti scopi senza la necessità per loro di adattarsi alle Regole Locali Tipo:

Nessuna Regola Locale Tipo è inclusa in questa sezione, data la varietà di opzioni disponibili, tuttavia alcuni esempi sono riportati qui di seguito:

  • Il terreno in riparazione è definito da qualsiasi area circondata da una linea bianca [o inserire un altro colore o descrizione ove opportuno].
  • Il terreno in riparazione include le rocce esposte nelle aree tagliate all'altezza del fairway o inferiore [oppure entro una distanza del fairway stabilita, come ad

esempio la lunghezza di due bastoni].

Vedi la Sezione 2F e 5B(4) per ulteriori informazioni sulle condizioni anormali del campo. Vedi le Sezioni 2H e 5B(4) per ulteriori informazioni sugli oggetti integranti.

F-2 — Ovviare Limitato per la Palla Infossata

Scopo. La Regola 16.3 permette normalmente di ovviare ogni qualvolta una palla sia infossata in qualsiasi posto nell'area generale (diversamente dalla sabbia in aree che non sono tagliate all'altezza del fairway o inferiore). Tuttavia un Comitato può scegliere:

  • di permettere l'ovviare solo quando una palla e infossata in una parte dell'area generale tagliata all'altezza del fairway o inferiore;
  • di non permettere l'ovviare senza penalità per una palla infossata nella parete o nell'orlo di un bunker (come ad esempio una sponda di zolle impilate o di terra).

Regola Locale Tipo F-2.1 “La Regola 16.3 è modificata in questo modo: È permesso ovviare senza penalità soltanto quando una palla e infossata nella parte dell'area generale tagliata all'altezza del fairway o inferiore. [Ai fini di questa Regola, le sponde realizzate con zolle impilate al di sopra dei bunker non sono tagliate all'altezza del fairway o inferiore]. Penalita per Giocare la Palla da un Posto Sbagliato in Infrazione alla Regola Locale: Penalita Generale Secondo la Regola 14.7a.”

Regola Locale Tipo F-2.2 “La Regola 16.3 è modificata in questo modo: Non è permesso ovviare senza penalità quando una palla e infossata nelle [sponde realizzate con zolle impilate] [sponde in terra] al di sopra dei bunker”.

F-3 — Terreno in Riparazione Considerato Come Parte della Vicina Ostruzione

Scopo. Il terreno in riparazione può essere situato proprio vicino a un'ostruzione inamovibile. Per esempio, quando un'aiuola che il Comitato ha definito come terreno in riparazione e circondata da una strada pavimentata artificialmente oppure quando il traffico causa dei danni vicino a una stradina. Cio può portare a complicate situazioni che riguardano l'ovviare. Dopo aver ovviato da una condizione, un giocatore può scoprire che c'è quindi interferenza con l'altra condizione; e dopo aver ovviato da quell'altra condizione, il giocatore può scoprire che la prima condizione interferisca nuovamente. Sebbene la definizione di “punto più vicino dove ovviare completamente” contempli questo scenario, il Comitato può scegliere di considerare entrambe le condizioni come un'unica condizione anormale del campo per permettere al giocatore di ovviare con una sola procedura. Quando ciò viene fatto, le aree di terreno in riparazione dovrebbero essere collegate all'ostruzione inamovibile per mezzo di linee bianche o dovrebbero essere definite in qualche altra maniera evidente. Questa Regola Locale Tipo fornisce degli esempi di come affrontare situazioni di questo tipo:

Regola Locale Tipo F-3.1 Quando vengono utilizzate linee bianche per marcare il terreno in riparazione: “Laddove le aree di terreno in riparazione marcate con linee bianche sono collegate a [una strada pavimentata artificialmente o un sentiero o un'altra ostruzione identificata], esse sono considerate come un'unica condizione anormale del campo quando si ovvia secondo la Regola 16.1”. Regola Locale Tipo F-3.2 Quando non vengono utilizzate linee bianche per marcare il terreno in riparazione: “Laddove aree di terreno danneggiato si trovino proprio vicino a [una strada o un sentiero pavimentati artificialmente o un'altra ostruzione identificata], queste sono considerate come un'unica condizione anormale del campo quando si ovvia secondo la Regola 16.1”.

Regola Locale Tipo F-3.3 Per le aree piantumate decorative come ad esempio le aiuole circondate da un'ostruzione inamovibile, come un sentiero per cart: “Laddove una [descrivere l'area, come ad esempio le aree piantumate decorative] e circondata da una strada o da un sentiero pavimentati artificialmente (incluso qualsiasi cosa vegetante all'interno di tale area) essa è considerata come un'unica condizione anormale del campo quando si ovvia secondo la Regola 16.1”.

F-4 — Danno Esteso Dovuto alla Pioggia Abbondante è al Traffico

Scopo. Quando la pioggia abbondante ha causato molte aree di danno insolito al campo (come ad esempio dei solchi profondi provocati da veicoli o impronte profonde causate da spettatori) e non è possibile definirle con paletti o linee, il Comitato ha l'autorità di

dichiarare un tale danno insolito essere terreno in riparazione.

Regola Locale Tipo F-4 “Il terreno in riparazione può includere aree di danno insolito, incluso aree in cui gli spettatori o altro traffico si sono combinati a condizioni di umidità per modificare materialmente la superficie del terreno, ma solo quando così dichiarato da un arbitro autorizzato o da un membro del Comitato. Penalita per Giocare la Palla da un Posto Sbagliato in Infrazione alla Regola Locale: Penalita Generale Secondo la Regola 14.7a.”

F-5 — Ostruzioni Inamovibili Vicino ai Putting Green

Scopo. Quando una palla giace in qualsiasi posto diverso dal putting green, un'ostruzione inamovibile sulla linea di gioco del giocatore non e, di per se, interferenza secondo la Regola 16.1. Ovviare senza penalità di norma non è permesso. Tuttavia, se gli apron o i collar dei putting green sono tagliati abbastanza corti che il puttare da fuori green costituirebbe probabilmente una scelta comune per il colpo, le ostruzioni inamovibili che sono vicino ai putting green possono interferire con tali colpi. In tal caso, il Comitato può scegliere di dare un'opzione aggiuntiva per ovviare secondo la Regola 16.1 quando la palla di un giocatore giace nell'area generale è un'ostruzione inamovibile vicino al putting green si trova sulla linea di gioco del giocatore. Il Comitato può limitare tale ovviare a certe situazioni, come ad esempio solo per particolari buche o ostruzioni, o solo quando la palla e l'ostruzione si trovano in una parte dell'area generale tagliata all'altezza del fairway o inferiore.

Regola Locale Tipo F-5.1 “Si può ovviare dall'interferenza con un'ostruzione inamovibile secondo la Regola 16.1” Il giocatore ha un'opzione aggiuntiva per ovviare quando tali ostruzioni inamovibili si trovano sopra o vicino al putting green e sulla linea di gioco: Palla nell'Area Generale. Il giocatore può ovviare secondo la Regola 16.1b se un'ostruzione inamovibile si trova:

Tuttavia, si deve ovviare completamente, il che include sia l'interferenza fisica, sia sulla linea di gioco. Eccezione – Non si Ovvia Se la Linea di Gioco e Chiaramente Irragionevole. Non si ovvia secondo questa Regola Locale se il giocatore sceglie una linea di gioco che e chiaramente irragionevole. Penalita per Giocare la Palla da un Posto Sbagliato in Infrazione alla Regola Locale: Penalita Generale Secondo la Regola 14.7a.”

Regola Locale Tipo F-5.2 Si applica la Regola Locale Tipo F-5.1 ma con la seguente aggiunta al secondo paragrafo: "Questa Regola Locale si applica solo quando sia la palla sia l' ostruzione si trovano in una parte dell'area generale tagliata all'altezza del fairway o inferiore."

F-6 — Proibire di Ovviare da una Condizione Anormale del Campo Quando

l'Interferenza Esiste Solo con lo Stance. Scopo. Un Comitato può voler impedire di ovviare dall'interferenza con lo stance del giocatore da alcune condizioni, come ad esempio le buche di animale, in quanto l'interferenza con lo stance non influenza significativamente il colpo oppure se l'ovviare con lo stance possa risultare in un ovviare ripetitivo da condizioni simili nelle vicinanze.

Regola Locale Tipo F-6 “La Regola 16.1a(1) viene modificata in questo modo: Non è consentito ovviare se [inserire la condizione dalla quale l'ovviare è limitato] interferisce solo con lo stance del giocatore”.

F-7 — Ovviare dalle Giunture di Zolle

Scopo. Una parte del campo che è stata riparata con zolle d'erba è spesso marcata come terreno in riparazione fino a che sia abbastanza stabile per il gioco. Tuttavia, quando la stessa area di zolle non necessita più di essere marcata come terreno in riparazione, il Comitato può sempre scegliere di permettere l'ovviare quando:

Quando tali giunture interferiscono solo con lo stance del giocatore, non c'è necessità di permettere l'ovviare.

Regola Locale Tipo F-7 “Se la palla di un giocatore giace all'interno o tocca una giuntura di zolle oppure una giuntura interferisce con l'area del movimento che il giocatore intende effettuare: a) Palla nell'Area Generale. Il giocatore può ovviare secondo la Regola 16.1b. b) Palla sul Putting Green. Il giocatore può ovviare secondo la Regola 16.1d. Tuttavia, l'interferenza non esiste qualora la giuntura interferisca solo con lo stance del giocatore. Nell'ovviare, tutte le giunture all'interno dell'area rizollata sono considerate un'unica giuntura. Cio significa che se un giocatore ha interferenza da qualsiasi giuntura dopo aver droppato la palla, il giocatore deve procedere come richiesto dalla Regola 14.3c(2) anche quando la palla si trova ancora entro la lunghezza di un bastone dal punto di riferimento.

Penalita per Giocare la Palla da un Posto Sbagliato in Infrazione alla Regola Locale: Penalita Generale Secondo la Regola 14.7a.”

F-8 — Ovviare dalle Crepe nel Terreno

Scopo. In determinate condizioni, parti del campo possono soffrire a causa di crepe nel terreno. Il lie di una palla potrebbe essere seriamente influenzato se la palla si ferma in una crepa del genere, tuttavia lo stance di un giocatore può non essere ostacolato dalla condizione, nel qual caso si raccomanda una Regola Locale che permette di ovviare solo per il lie della palla e l'area del movimento che si intende effettuare.

Regola Locale Tipo F-8 “Le crepe nel terreno [specificare le aree del campo, come ad esempio in parti dell'area generale tagliate all'altezza del fairway o inferiore] sono terreno in riparazione. Il giocatore può ovviare secondo la Regola 16.1b. [Tuttavia, non è consentito ovviare se la crepa interferisce solo con lo stance del giocatore.] Penalita per Giocare la Palla da un Posto Sbagliato in Infrazione alla Regola Locale: Penalita Generale Secondo la Regola 14.7a.”

F-9 — Ovviare dalle Radici d'Albero in Fairway o Vicino ad Esso

Scopo. Nell'insolita situazione in cui si trovino radici d'albero esposte in fairway, può essere ingiusto proibire al giocatore di ovviare da queste. Il Comitato può scegliere di considerare tali radici d'albero come terreno in riparazione dal quale è permesso ovviare senza penalità secondo la Regola 16.1b. In alcune circostanze in cui radici d'albero esposte si trovino anche vicino al fairway, il Comitato può anche scegliere di considerare tali radici entro una distanza specifica dal bordo del fairway (per esempio la lunghezza di quattro bastoni) come terreno in riparazione dal quale è permesso ovviare senza penalità secondo la Regola 16.1b. Nel far ciò, il Comitato può scegliere di limitare l'ovviare all'interferenza con il lie della palla e l'area del movimento che si intende effettuare.

Regola Locale Tipo F-9 “Se la palla di un giocatore giace nell' area generale e c'è interferenza con radici d'albero esposte che si trovano [specificare l' area del campo, come ad esempio in una parte dell'area generale tagliata all'altezza del fairway o inferiore o nel rough entro un certo numero di bastoni di lunghezza dal bordo di tale area tagliata all'altezza del fairway o inferiore], tali radici d'albero sono considerate terreno in riparazione. Il giocatore può ovviare senza penalità secondo la Regola 16.1b. [Tuttavia, non è consentito ovviare se le radici d'albero interferiscono solo con lo stance del giocatore]. Penalita per Giocare la Palla da un Posto Sbagliato in Infrazione alla Regola Locale: Penalita Generale Secondo la Regola 14.7a.”

F-10 — Danni di Animali

Scopo. Ci possono essere volte in cui gli animali causano dei danni al campo talmente estesi che non è fattibile marcare tutte le aree danneggiate come terreno in riparazione. Inoltre, alcuni tipi di danni di animale non possono essere trattati dalla Regola 16.1. Questa Regola Locale Tipo mostra come il Comitato può scegliere di affrontare tali questioni. Se animali, inclusi gli insetti, creano danni a un campo, il Comitato può scegliere di considerare tali danni terreno in riparazione dal quale è permesso ovviare secondo la Regola 16.1. ciò viene fatto definendo le aree o la condizione piuttosto che tentare di marcare tutte le aree di danni. Un Comitato può scegliere di limitare l'ovviare solo ai danni che interferiscono con il lie della palla o con l'area del movimento che si intende effettuare.

Regola Locale Tipo F-10 “Le aree di danni [specificare le aree del campo, come ad esempio l'area generale] causati da [tipo di animale] sono considerate terreno in riparazione dal quale è permesso ovviare secondo la Regola 16.1b [Tuttavia, non è consentito ovviare se il danno interferisce solo con lo stance del giocatore]. Penalita per Giocare la Palla da un Posto Sbagliato in Infrazione alla Regola Locale: Penalita Generale Secondo la Regola 14.7a.”

F-11 — Formicai

Scopo. I formicai sono impedimenti sciolti e possono essere rimossi secondo la Regola 15.1. Essi non sono buche di animale dalle quali è permesso ovviare senza penalità secondo la Regola 16.1. Tuttavia, ci sono situazioni in cui i formicai sono difficili o impossibili da rimuovere (come ad esempio quando sono grandi, compatti o di forma conica). In tal caso, il Comitato può adottare una Regola Locale che dà al giocatore un'opzione di considerare tali formicai come terreno in riparazione. Non è necessario adottare tale Regola Locale per le formiche rosse, in quanto esse sono considerate una condizione di animale pericoloso ed è possibile ovviare secondo la Regola 16.2.

Regola Locale Tipo F-11 “I formicai [Descrivere il tipo di formicaio] sul campo sono, a scelta del giocatore, impedimenti sciolti che possono essere rimossi secondo la Regola 15.1, oppure terreno in riparazione dal quale è permesso ovviare secondo la Regola 16.1. Penalita per Giocare la Palla da un Posto Sbagliato in Infrazione alla Regola Locale: Penalita Generale Secondo la Regola 14.7a.”

F-12 — Sterco di Animale

Scopo. Lo sterco di un uccello o di un altro animale è un impedimento sciolto che può essere rimosso secondo la Regola 15.1.

Tuttavia, se c'è preoccupazione per gli effetti dello sterco sul gioco corretto, il Comitato può dare ai giocatori l'opzione di considerare lo sterco come terreno in riparazione dal quale è permesso ovviare secondo la Regola 16.1. Se il considerare lo sterco come terreno in riparazione non permette di ovviare completamente quando una palla si trova sul putting green, un Comitato può anche permettere ai giocatori di utilizzare una frusta per i green o un simile equipaggiamento per la manutenzione al fine di rimuovere lo sterco dalla linea di gioco senza penalità, anche se il farlo migliora la linea di gioco o altre condizioni che influenzano il colpo.

Regola Locale Tipo F-12 “A scelta del giocatore, lo sterco di [specificare lo sterco dal quale si permetterebbe di ovviare, ad esempio sterco d'oca, sterco di cane] può essere considerato:

[Se lo sterco si trova sul putting green, il giocatore può utilizzare la frusta per i green situata presso i putting green per rimuovere lo sterco dalla linea di gioco. Se il far ciò migliora la linea di gioco o altre condizioni che influenzano il colpo, non c'è penalità secondo la Regola 8.1a]. Penalita per Giocare la Palla da un Posto Sbagliato in Infrazione alla Regola Locale: Penalita Generale Secondo la Regola 14.7a.”

F-13 — Danni da Zoccoli di Animale

Scopo. Gli zoccoli di animale come ad esempio cervi o alci possono causare danni sul campo. Questi danni possono essere riparati sul putting green (vedi Regola 13.1), ma non è consentito ovviare senza penalità in altre parti del campo. Un Comitato può voler permettere ai giocatori di ovviare da tali danni come terreno in riparazione senza dover marcare tutte le aree di tal genere. Giacche i danni causati da animali possono essere riparati sul putting green, il Comitato può dichiarare tali danni terreno in riparazione oppure permettere ai giocatori di ripararli.

Regola Locale Tipo F-13 “I danni causati da zoccoli di animale sono terreno in riparazione dal quale è permesso ovviare secondo la Regola 16.1. [Tuttavia, sul putting green, la Regola 16.1 non si applica e tali danni possono essere riparati secondo la Regola 13.1]. Penalita per Giocare la Palla da un Posto Sbagliato in Infrazione alla Regola Locale: Penalita Generale Secondo la Regola 14.7a.”

F-14 — Accumuli di Impedimenti Sciolti

Scopo. In certi periodi dell'anno, i cumuli di impedimenti sciolti, come ad esempio foglie, semi e ghiande, possono rendere difficile a un giocatore trovare o giocare la propria palla. Un Comitato può scegliere di considerare tali cumuli di impedimenti sciolti nell'area generale o in un bunker come terreno in riparazione dal quale è permesso ovviare secondo la Regola 16.1. Questa Regola Locale non può essere utilizzata per le aree di penalità, in quanto non è possibile ovviare dalle condizioni anormali del campo nelle aree di penalità. Tale Regola Locale dovrebbe essere limitata alla buca(buche) in cui i problemi sono creati da impedimenti sciolti di tal genere e dovrebbe essere ritirata appena le condizioni lo permettano.

Regola Locale Tipo F-14 “Durante il gioco della [specificare il numero della buca], qualsiasi terreno con accumuli temporanei di [identificare il tipo di impedimenti sciolti ] nell'area generale o in un bunker è considerato terreno in riparazione dal quale è permesso ovviare secondo la Regola 16.1. Penalita per Giocare la Palla da un Posto Sbagliato in Infrazione alla Regola Locale: Penalita Generale Secondo la Regola 14.7a.”

F-15 — Funghi sul Putting Green

Scopo. Se i funghi che crescono sul putting green possono interferire con il gioco corretto, il Comitato può considerarli come terreno in riparazione in modo che un giocatore possa ovviare senza penalità secondo la Regola 16.1d.

Regola Locale Tipo F-15 “I funghi attaccati al putting green sono terreno in riparazione dal quale è permesso ovviare secondo la Regola 16.1d. Penalita per Giocare la Palla da un Posto Sbagliato in Infrazione alla Regola Locale: Penalita Generale Secondo la Regola 14.7a.”

F-16 — Bunker Pieno di Acqua Temporanea

Scopo. Se un bunker o più bunker sono riempiti da acqua temporanea, l'ovviare senza penalità secondo la Regola 16.1c può non essere sufficiente per consentire un gioco corretto, in quanto i giocatori possono essere limitati a ovviare al meglio o a ovviare al di fuori del bunker con un colpo di penalità. Un Comitato può scegliere di considerare determinati bunker come terreno in riparazione nell'area generale in modo che sia consentito ovviare senza penalità al di fuori del bunker. Il Comitato dovrebbe utilizzare questa Regola Locale per bunker specificatamente identificati e quindi non è autorizzato a formulare una Regola Locale che stabilisca in linea generale che tutti i bunker riempiti da acqua temporanea siano terreno in riparazione. La logica di ciò e che singoli bunker possono passare dall'essere completamente allagati a parzialmente allagati durante il giro, e sarebbe inappropriato per alcuni giocatori ottenere

l'ovviare senza penalità da un bunker considerato come terreno in riparazione nell'area generale, mentre altri giocatori devono trattarlo come un bunker in quanto non è completamente allagato nel momento in cui la loro palla si trova al suo interno.

Regola Locale Tipo F-16 “Il bunker riempito da acqua temporanea a [inserire la posizione del bunker, per esempio a sinistra del green della buca 5] e terreno in riparazione nell'area generale. Esso non è considerato come bunker durante il giro. Il giocatore può ovviare senza penalità secondo la Regola 16.1b. Tutti gli altri bunker sul campo, che contengano acqua temporanea o meno, sono sempre bunker per tutti gli scopi previsti dalle Regole. Penalita per Giocare la Palla da un Posto Sbagliato in Infrazione alla Regola Locale: Penalita Generale Secondo la Regola 14.7a.”

F-17 — Tutte le Strade e i Sentieri Considerati come Ostruzioni

Scopo. Laddove strade o sentieri non pavimentati artificialmente possano interferire con il gioco corretto, il Comitato può scegliere di definire tali strade come ostruzioni inamovibili dalle quali è possibile ovviare senza penalità secondo la Regola 16.1.

Regola Locale Tipo F-17 “Tutte le strade e i sentieri sul campo [o identificare i particolari tipi o posizioni], anche se non pavimentati artificialmente, sono considerati ostruzioni inamovibili dalle quali e permesso ovviare senza penalità secondo la Regola 16.1. Penalita per Giocare la Palla da un Posto Sbagliato in Infrazione alla Regola Locale: Penalita Generale Secondo la Regola 14.7a.”

F-18 — Considerare gli Oggetti Movibili come Inamovibili

Scopo. Il Comitato può scegliere di considerare determinati oggetti movibili sul campo, come ad esempio tutti i paletti (diversi dai paletti che definiscono il limite), i bidoni e i pali direzionali come inamovibili, così da scoraggiare i giocatori dal muoverli. Le implicazioni di questa Regola Locale dovrebbero essere interamente considerate in anticipo dal Comitato, in quanto possono far si che i giocatori infrangano la Regola 8.1 con il muovere un'ostruzione considerata come inamovibile.

Regola Locale Tipo F-18 “Tutti i paletti [oppure identificare le ostruzioni movibili che sono considerate inamovibili] sul campo sono considerati ostruzioni inamovibili dalle quali è permesso ovviare senza penalità secondo la Regola 16.1. Non è permesso ovviare secondo la Regola 15.2. Penalita per Infrazione alla Regola Locale: Penalita Generale”.

F-19 — Solchi sul Bordo Vicino al Putting Green

Scopo. I solchi sul bordo sono qualche volta realizzati sull'apron o sul collar del putting green per fare in modo che l'erba non si diffonda sul putting green. Poiche può essere difficile giocare una palla da tali solchi, un Comitato può scegliere di considerarli terreno in riparazione dal quale è permesso ovviare senza penalità secondo la Regola 16.1. Dovrebbe essere permesso ovviare solo dall'interferenza con il lie della palla o con l'area del movimento che si intende effettuare.

Regola Locale Tipo F-19 “I solchi sul bordo attorno agli apron o ai collar dei putting green sono terreno in riparazione. Se la palla di un giocatore giace all'interno o tocca un solco, o un solco interferisce con l'area del movimento che si intende effettuare: (a) Palla nell'Area Generale. Il giocatore può ovviare senza penalità secondo la Regola 16.1b. (b) Palla sul Putting Green (incluso quando lo tocca). Il giocatore può ovviare senza penalità secondo la Regola 16.1d. Tuttavia, l'interferenza non esiste se il solco sul bordo interferisce solo con la linea di gioco o con lo stance del giocatore. Penalita per Giocare la Palla da un Posto Sbagliato in Infrazione alla Regola Locale: Penalita Generale Secondo la Regola 14.7a.”

F-20 — Canali di Drenaggio in Cemento

Scopo. I canali di drenaggio in cemento stretti si trovano qualche volta sui campi dove sono soliti gli allagamenti. Cio può creare problemi per il gioco, in quanto:

Il Comitato può scegliere di considerare questi canali di drenaggio come ostruzioni inamovibili nell'area generale piuttosto che aree di penalità. Vedi la Regola Locale Tipo B-4 per quando un corso d'acqua aperto possa essere definito parte dell'area generale.

Regola Locale Tipo F-20 “I canali di drenaggio che sono realizzati con materiali artificiali e che corrono lungo i sentieri per i cart sono considerati ostruzioni inamovibili nell'area generale e sono parte del sentiero per i cart. Un giocatore può ovviare senza penalità secondo la Regola 16.1b. Penalita per Giocare la Palla da un Posto Sbagliato in Infrazione alla Regola Locale: Penalita Generale Secondo la Regola 14.7a.”

F-21 — Linee o Punti Marcati con la Vernice

Scopo. Se il Comitato marca con linee o punti in vernice il putting green o parte dell'area generale tagliata all'altezza del fairway o inferiore (per esempio i segni di distanza), può considerare tali aree come condizioni anormali del campo dalle quali è possibile ovviare senza penalità secondo la Regola 16.1. Quando tali linee o punti marcati con la vernice interferiscono solo con lo stance del giocatore, non c'è bisogno di permettere l'ovviare. In alternativa, il Comitato può scegliere di chiarire che non è possibile ovviare senza penalità da tali linee o punti marcati con la vernice.

Regola Locale Tipo F-21.1 “Le linee o i punti marcati con la vernice sul putting green o in una parte dell'area generale tagliata all'altezza del fairway o inferiore, sono considerati terreno in riparazione dal quale è permesso ovviare senza penalità secondo la Regola 16.1. Tuttavia, l'interferenza non esiste se le linee o i punti interferiscono solo con lo stance del giocatore. Penalita per Giocare la Palla da un Posto Sbagliato in Infrazione alla Regola Locale: Penalita Generale Secondo la Regola 14.7a.”

Regola Locale Tipo F-21.2 “Non è possibile ovviare senza penalità dalle linee o dai punti marcati con la vernice [descrivere l'area, per esempio nelle aree dove l'erba non è tagliata all'altezza del fairway o inferiore]. Penalita per Giocare la Palla da un Posto Sbagliato in Infrazione alla Regola Locale: Penalita Generale Secondo la Regola 14.7a.”

F-22 — Linee e Cavi Temporanei

Scopo. Le linee e i cavi temporanei sono spesso posizionati sul campo per fornire elettricità e comunicazioni per una gara. Questi cavi possono essere sulla superficie del terreno o al di sopra o al di sotto del terreno. Tali linee e cavi solitamente non sono presenti e non fanno parte della sfida del giocare il campo, pertanto il Comitato può scegliere di fornire un'opzione extra per ovviare quando essi interferiscono con il gioco.

Regola Locale Tipo F-22 “Le linee e i cavi temporanei per l'elettricità e le comunicazioni (e i tappetini che li ricoprono o i pali che li supportano) sono ostruzioni: 1. se essi possono essere mossi facilmente con uno sforzo ragionevole e senza danneggiare l'ostruzione o il campo, sono ostruzioni movibili è un giocatore può rimuoverli senza penalità secondo la Regola 15.2. 2. altrimenti essi sono ostruzioni inamovibili dalle quali il giocatore può ovviare come segue:

(a) Palla nell'Area Generale o in Bunker: il giocatore può ovviare secondo la Regola 16.1 (b) Palla nell'Area di Penalità. La Regola 16.1b viene modificata per dare al giocatore l'opzione extra di ovviare senza penalità dall'interferenza con queste ostruzioni inamovibili in un'area di penalità droppando una palla e giocandola da quest'area dove ovviare:

3. Se e noto o pressoche certo che la palla di un giocatore ha colpito una linea o un cavo temporaneo sopraelevati, il giocatore deve ripetere il colpo giocando la palla originale o un'altra palla senza penalità dal punto in cui è stato eseguito tale colpo precedente (vedi Regola 14.6). Se il giocatore ripete il colpo, ma lo fa da un posto sbagliato, riceverà la penalità generale secondo la Regola 14.7. Se il giocatore non ripete il colpo, riceverà la penalità generale e il colpo conta, ma il giocatore non ha giocato da un posto sbagliato. 4. I fossi ricoperti d'erba per le linee o i cavi temporanei nell'area generale sono terreno in riparazione, anche se non marcati. Il giocatore può ovviare senza penalità secondo la Regola 16.1 Tuttavia, ci sono due eccezioni:

Penalita per Giocare la Palla da un Posto Sbagliato in Infrazione alla Regola Locale: Penalita Generale Secondo la Regola 14.7a.”

F-23 — Ostruzioni Temporanee Inamovibili

Scopo. Quando le ostruzioni sono posizionate temporaneamente nel o vicino al campo, il Comitato dovrebbe specificare se esse siano ostruzioni movibili (vedi Regola 15), ostruzioni inamovibili (vedi Regola 16) oppure ostruzioni temporanee inamovibili (“TIO”).

I TIO (come ad esempio una tribuna o una tenda) non sono solitamente presenti e non sono considerati essere parte della sfida del giocare il campo. A causa della loro natura temporanea, questa Regola Locale fornisce un'opzione per ovviare aggiuntiva che non è permessa per le ostruzioni inamovibili, sebbene il giocatore possa sempre scegliere di considerare il TIO come se fosse un'ostruzione inamovibile e utilizzare le procedure per ovviare previste nella Regola 16.1. L'opzione aggiuntiva fornita in questa Regola Locale include la possibilità per un giocatore di ovviare quando il TIO e posizionato sulla linea diritta tra la palla del giocatore e la buca (noto come “ovviare dalla linea visiva”) spostandosi lateralmente, mantenendo la stessa distanza dalla buca, in modo che il TIO non si trovi più tra la palla del giocatore e la buca (anche noto come muoversi lungo l'”arco equidistante”). Quando un giocatore ovvia da un TIO, sia secondo questa Regola Locale, sia secondo le procedure per ovviare previste nella Regola 16, al giocatore è garantito l'ovviare completamente dall'interferenza fisica. Tuttavia, solo quando si ovvia utilizzando l'opzione aggiuntiva secondo questa Regola Locale, al giocatore sarà di norma garantito l'ovviare completamente dall'interferenza con la linea visiva dal TIO.

Regola Locale Tipo F-23 “Definizione di TIO: un'ostruzione temporanea inamovibile (TIO) è una struttura che e posizionata temporaneamente nel campo o vicino ad esso, solitamente per una particolare gara ed e fissa o non incontra la definizione di ostruzione movibile. Esempi di TIO sono le tende, i tabelloni, le tribune, le torri della televisione e i bagni temporanei. I TIO includono qualsiasi cavo di sostegno connesso ad essi, eccetto quando il Comitato stabilisca che i cavi di sostegno siano considerati come ostruzioni inamovibili o come linee o cavi temporanei sopraelevati utilizzando la Regola Locale Tipo F-22. Il bordo più esterno del TIO viene utilizzato nel determinare se una palla sia al di sotto del TIO o se il TIO si trovi sulla linea visiva del giocatore tra la palla e la buca. Possono essere utilizzate linee o paletti per definire i bordi di un TIO o per unire molteplici TIO in un unico TIO più grande. Un TIO e diverso da un'ostruzione inamovibile e questa Regola Locale prevede un'opzione per ovviare aggiuntiva dall'interferenza con un TIO. Cio significa che il giocatore può scegliere di ovviare utilizzando:

a. Quando è Permesso Ovviare L'ovviare da un TIO e solitamente permesso quando c'è interferenza fisica o interferenza sulla linea visiva con il TIO. L'interferenza secondo questa Regola Locale sta a significare che il giocatore ha:

  • interferenza fisica,
  • interferenza con la linea visiva, o
  • sia interferenza fisica, sia interferenza sulla linea visiva.

(1) Significato di Interferenza Fisica con l'Ostruzione Temporanea Inamovibile.

L'interferenza fisica esiste quando:

  • la palla del giocatore tocca o giace all'interno o sopra un TIO, o
  • il TIO interferisce con l'area dello stance che il giocatore intende prendere o con l'area del movimento che intende effettuare.

(2) Significato dell'Interferenza sulla Linea Visiva con l'Ostruzione Temporanea

Inamovibile. L'interferenza sulla linea visiva esiste quando:

  • la palla del giocatore tocca o giace all'interno, sopra o sotto un TIO, o
  • il TIO si trova sulla linea visiva del giocatore verso la buca (cioe, il TIO e posizionato sulla linea diritta tra la palla e la buca), o
  • la palla si trova entro la lunghezza di un bastone, misurato su un arco equidistante dalla buca, da un punto dove il TIO si troverebbe sulla linea visiva diretta del giocatore verso la buca (quest'ampia area di un bastone di lunghezza e comunemente denominata come il “corridoio”).

(3) Quando Non E' Possibile Ovviare Nonostante l'Interferenza. Se la palla tocca o si trova

all'interno o sopra il TIO, è sempre possibile ovviare. Tuttavia, quando la palla ne tocca, ne si trova all'interno o sopra il TIO, non è possibile ovviare secondo questa Regola Locale se si verifica una delle seguenti circostanze:

b. Ovviare dall'Interferenza per la Palla nell'Area Generale Se la palla del giocatore si trova nell'area generale e c'è interferenza con un TIO (incluso

un TIO posizionato fuori limite), il giocatore può ovviare senza penalità droppando la palla originale o un'altra palla all'interno e giocandola da quest' area dove ovviare:

Se il giocatore ha interferenza fisica con il TIO, invece di utilizzare questa procedura per ovviare, egli può scegliere di ovviare adoperando la procedura per ovviare da una condizione anormale del campo nella Regola 16.1, considerando il TIO come se fosse un'ostruzione inamovibile. La procedura per ovviare secondo la Regola 16.1 e anche disponibile quando la palla giace in un'area di penalità o quando il TIO si trova fuori limite. Vedi la Clausola f di questa Regola Locale per come il giocatore può procedere secondo altre Regole che prevedono l'ovviare.

c. Ovviare dall'Interferenza per la Palla in Bunker o nell'Area di Penalita Se la palla del giocatore si trova in un bunker o in un'area di penalità e c'è interferenza con un TIO (incluso un TIO posizionato fuori limite), il giocatore può ovviare senza penalità o con penalità:

(1) Ovviare Senza Penalità: Giocare dal Bunker o dall'Area di Penalità. Il giocatore può

ovviare senza penalità come previsto dalla Clausola b, eccetto che il punto più vicino dove ovviare completamente in cui l'interferenza cessa di esistere e l'area dove ovviare devono essere in quel bunker o in quell'area di penalità. Se non c'è tale punto in quel bunker o in quell'area di penalità in cui l'interferenza cessa di esistere, il giocatore può sempre ovviare come sopra previsto utilizzando il punto dove ovviare al meglio nel bunker o nell'area di penalità come il punto di riferimento.

(2) Ovviare con Penalità: Giocare Fuori dal Bunker o dall'Area di Penalità. Con un colpo

di penalità, il giocatore può droppare la palla originale o un'altra palla all'interno e giocarla da quest'area dove ovviare:

➢ non deve essere più vicino alla buca del punto di riferimento, e ➢ si deve ovviare completamente dall'interferenza fisica e dall'interferenza sulla linea visiva con il TIO. Se il giocatore ha interferenza fisica con il TIO, invece di utilizzare questa procedura per ovviare, egli può scegliere di ovviare adoperando la procedura per ovviare da una condizione anormale del campo nella Regola 16.1c, considerando il TIO come se fosse un'ostruzione inamovibile. La procedura per ovviare secondo la Regola 16.1b e anche disponibile quando il TIO si trova fuori limite o la palla giace in un'area di penalità. Se una palla giace in un' area di penalità, il punto di riferimento e l'area dove ovviare devono essere in tale area di penalità. Vedi la Clausola f di questa Regola Locale per come il giocatore può procedere secondo altre Regole che prevedono l'ovviare.

d. Ovviare Quando la Palla nel TIO Non Viene Trovata Se la palla del giocatore non è stata trovata, ma e noto o pressoche certo che si sia fermata in un TIO:

Tuttavia, se non è noto o pressoche certo che la palla si sia fermata nel TIO, il giocatore deve giocare con la penalità di colpo e distanza (vedi Regola 18.2).

e. Autorita del Comitato di Modificare le Procedure per Ovviare dal TIO Nell'adottare questa Regola Locale, il Comitato può modificare le procedure per ovviare nelle Clausole b e c in uno o entrambi i seguenti modi:

(1) Utilizzo Opzionale o Obbligatorio delle Zone di Droppaggio. Il Comitato può

permettere o richiedere che un giocatore utilizzi una zona di droppaggio come area dove ovviare per ovviare secondo questa Regola Locale. Nel farlo, il Comitato può aggiungere la zona di droppaggio per ovviare dalla sola interferenza fisica oppure dalla sola interferenza con la linea visiva o essa può essere utilizzata per entrambe le tipologie di interferenza.

(2) Opzione per Ovviare su “Entrambi i Lati”. Il Comitato può consentire al giocatore

l'opzione di ovviare sull'altro lato di un TIO in aggiunta alle opzioni per ovviare permesse secondo le Clausole b e c di questa Regola Locale. Tuttavia, l'opzione per ovviare su entrambi i lati non si applica quando si utilizza la procedura nella Regola 16.1.

f. Il Giocatore Può Procedere Secondo Altre Regole che Prevedono l'Ovviare

(1) Ovviare Utilizzando le Procedure nella Regola 16.1 o questa Regola Locale. Se un

giocatore ha interferenza fisica dal TIO come definito nella Clausola a, egli può:

Se il giocatore sceglie di utilizzare la procedura per ovviare da una condizione anormale del campo nella Regola 16.1, egli deve considerare il TIO come ostruzione inamovibile e ovviare basandosi sul posto in cui giace la palla:

  • nell'area generale utilizzando le procedure secondo la Regola 16.1b.
  • in un bunker utilizzando le procedure secondo la Regola 16.1c.
  • in un'area di penalità utilizzando le procedure secondo la Regola 16.1c come se la palla si trovasse in un bunker.
  • sul putting green utilizzando le procedure secondo la Regola 16.1d.

(2) Ovviare secondo la Regola 17, 18 o 19. Questa Regola Locale non impedisce al

giocatore di ovviare secondo la Regola 17, 18 o 19 piuttosto che ovviare dal TIO secondo questa Regola Locale. Penalita per Giocare la Palla da un Posto Sbagliato in Infrazione alla Regola Locale: Penalita Generale Secondo la Regola 14.7a.”

F-24 — Ovviare da Ostruzioni Inamovibili nelle Aree di Penalita

Scopo. Quando la palla di un giocatore si trova in un'area di penalità e il giocatore ha interferenza con un'ostruzione inamovibile, non è permesso ovviare senza penalità (vedi Regola 16.1a(2)). Tuttavia, ci possono essere casi in cui un Comitato potrebbe voler consentire di ovviare senza penalità all'interno dell'area di penalità da determinate ostruzioni. Quando si utilizza questa Regola Locale, il Comitato dovrebbe specificare a quale ostruzione inamovibile si applica (piuttosto che permettere di ovviare senza penalità da tutte le ostruzioni inamovibili) e su quale buca essa si applica se non si applica a tutte le buche.

Regola Locale Tipo F-24 “E' permesso ovviare dall'interferenza con [specificare quale ostruzione/i inamovibile] situata nell'area di penalità alla [specificare il numero della buca] secondo la Regola 16.1b, con le seguenti modifiche:

Penalita per Giocare la Palla da un Posto Sbagliato in Infrazione alla Regola Locale: Penalita Generale Secondo la Regola 14.7a.”

F-25 — Punto Piu Vicino Dove Ovviare Completamente da Determinare Senza

Passare Sopra, Attraverso o Sotto la Condizione Anormale del Campo Scopo. Ci sono volte in cui un giocatore può avere interferenza con una condizione anormale del campo, come una sottile recinzione o un muro, e il suo punto più vicino per ovviare completamente può trovarsi dall'altra parte della condizione anormale del campo, il che può avere un impatto significativo e indesiderato sull'esito dell'ovviare. Sebbene al giocatore sia consentito misurare le lunghezze del proprio bastone da un lato all'altro o attraverso oggetti, il Comitato può richiedere che sia determinato il punto più vicino dove ovviare completamente senza passare sopra, attraverso o sotto la condizione anormale del campo. Il Comitato potrebbe anche voler usare questa Regola Locale Tipo per impedire ai giocatori di misurare da un lato all'altro o attraverso un oggetto.

Regola Locale Tipo F-25.1 “Nell'ovviare secondo la Regola 16.1, il punto più vicino dove ovviare completamente deve essere determinato senza passare sopra, attraverso o sotto il [specificare la condizione anormale del campo e il numero della buca]. Penalita per Giocare la Palla da un Posto Sbagliato in Infrazione alla Regola Locale: Penalita Generale Secondo la Regola 14.7a.”

Regola Locale Tipo F-25.2 “Nell'ovviare da [specificare la condizione anormale del campo e il numero della buca], l'area dove ovviare deve essere sullo stesso lato della condizione anormale del campo del punto di riferimento. Penalita per Giocare la Palla da un Posto Sbagliato in Infrazione alla Regola Locale: Penalita Generale Secondo la Regola 14.7a.”

F-26 — Cancelli nelle Recinzioni e nei Muri che Definiscono il Limite

Scopo. Se un Comitato desidera proibire ai giocatori di ovviare senza penalità da cancelli chiusi nelle recinzioni o nei muri che definiscono il limite (come ad esempio quando si tratta di un ingresso di una proprietà privata), il Comitato può trattare tale cancello come parte dell'oggetto che definisce il limite quando si trova in posizione chiusa. Le implicazioni di questa Regola Locale dovrebbero essere pienamente prese in

considerazione dal Comitato in anticipo, in quanto essa potrebbe portare i giocatori a infrangere la Regola 8.1 muovendo il cancello.

Regola Locale Tipo F-26 “Tutti i cancelli chiusi collegati a muri e a recinzioni che definiscono il limite fanno parte dell'oggetto che definisce il limite. Non è consentito ovviare da tale cancello secondo le Regole 15.2 o 16.1. Tuttavia, un cancello aperto non è considerato come parte dell' oggetto che definisce il limite e può essere chiuso o spostato in una posizione diversa”.

8G Limitazioni sull'Utilizzo di Equipaggiamento Specifico 12 voci della sezione

G-1 — Lista delle Teste di Driver Conformi

Scopo. Al fine di fugare qualsiasi dubbio sul fatto che i driver utilizzati in una gara siano conformi, un Comitato può scegliere di richiedere ai giocatori di utilizzare driver le cui teste siano state esaminate e approvate come conformi secondo le Regole dell'Equipaggiamento. La lista delle Teste di Driver Conformi si trova sul sito RandA.org. Questa Regola Locale è raccomandata per l'utilizzo solo in gare limitate a giocatori di alto livello (cioe gare per professionisti e dilettanti d'elite). Anche se questa Regola Locale non è in vigore, qualsiasi driver utilizzato deve essere conforme ai requisiti delle Regole dell'Equipaggiamento.

Regola Locale Tipo G-1 “Qualsiasi driver che il giocatore utilizza per eseguire un colpo deve avere una testa del bastone, identificata dal modello e dal loft, presente sulla lista vigente delle Teste di Driver Conformi emanata dal R&A. Questa Lista viene aggiornata regolarmente e si trova sul sito RandA.org. Eccezione – Teste di Driver Antecedenti al 1999: Un driver con una testa del bastone realizzato prima del 1999 e esentato da questa Regola Locale. Penalita per Eseguire un Colpo con un Bastone in Infrazione a questa Regola Locale: Squalifica. Non c'è penalità secondo questa Regola Locale per trasportare, ma non per eseguire un colpo con un driver che non è presente nella Lista delle Teste di Driver Conformi”.

G-2 — Specifiche delle Scanalature e Punzonature

Scopo. In vigore dal 1 gennaio 2010, le Regole dell'Equipaggiamento sono state riviste per prevedere nuove specifiche delle scanalature e punzonature per tutti i bastoni diversi dai driver e dai putter. Fino a quando non viene dato un preavviso di quattro anni, i bastoni realizzati prima del 2010 non sono tenuti a soddisfare queste specifiche. Tuttavia, un Comitato può scegliere di adottare una Regola Locale che richieda ai giocatori di utilizzare solo bastoni che soddisfino tutte le specifiche incluse nelle vigenti Regole

dell'Equipaggiamento. Cio è raccomandato per l'utilizzo solo in gare limitate a giocatori di alto livello (cioe gare per professionisti e dilettanti d'elite). La Banca Dati dell'Equipaggiamento si può trovare sul sito RandA.org per aiutare a trovare i bastoni che possono essere utilizzati.

Regola Locale Tipo G-2 “Nell'eseguire un colpo, il giocatore deve utilizzare bastoni conformi alle specifiche di scanalature e punzonature nelle Regole dell'Equipaggiamento che sono in vigore dal 1 gennaio 2010. La Banca Dati dell'Equipaggiamento di legni da fairway, ibridi, ferri e wedge che sono stati testati per la conformità alle attuali Regole dell'Equipaggiamento si trova sul sito Randa.org. Penalita per Eseguire un Colpo con un Bastone in Infrazione a questa Regola Locale: Squalifica. Non c'è penalità secondo questa Regola Locale per trasportare, ma non per eseguire un colpo con un bastone che non è conforme a queste specifiche di scanalature e punzonature”.

G-3 — Lista delle Palle Conformi

Scopo. Al fine di fugare qualsiasi dubbio sul fatto che le palle utilizzate in una gara siano conformi, un Comitato può richiedere che il giocatore utilizzi solo palle che siano state esaminate e approvate come conformi secondo le Regole dell'Equipaggiamento. La Lista delle palle da Golf Conformi si può trovare sul sito RandA.org e viene aggiornata mensilmente. Anche se questa Regola Locale non è in vigore, qualsiasi palla utilizzata deve essere conforme ai requisiti delle Regole dell'Equipaggiamento.

Regola Locale Tipo G-3 “Qualsiasi palla utilizzata per eseguire un colpo, deve essere presente nella vigente Lista delle Palle da Golf Conformi emanata dal R&A. Questa Lista viene aggiornata regolarmente e si trova sul sito RandA.org. Se una palla che non è nella Lista delle Palle da Golf Conformi viene droppata, ripiazzata o piazzata ma non è ancora stata giocata, il giocatore può correggere l'errore, senza penalità, secondo la Regola 14.5. Penalita per Eseguire un Colpo con una Palla Non Presente nella Vigente Lista in Infrazione a questa Regola Locale: Squalifica.”

G-4 — Regola di Una Sola Palla

Scopo. Al fine di impedire a un giocatore di utilizzare palle con caratteristiche di gioco differenti in relazione alla natura della buca o al colpo da eseguire durante un giro, il Comitato può scegliere di richiedere che un giocatore utilizzi solo un singolo tipo di palla

che sia presente nella Lista delle Palle da Golf Conformi. Ciascuna indicazione individuale nella Lista delle Palle da Golf Conformi è considerata una palla differente. Le palle da Golf di colori diversi con marchi identici sono considerate palle differenti. Questa Regola Locale è raccomandata per l'utilizzo solo in gare limitate a giocatori di alto livello (cioe gare per professionisti e dilettanti d'elite).

Regola Locale Tipo G-4 “Durante un intero giro, ciascuna palla con la quale il giocatore esegue un colpo deve essere della stessa marca e modello come riscontrato in una singola voce nella Lista vigente delle Palle da Golf Conformi. Se una marca differente e/o modello viene droppata, ripiazzata o piazzata, ma non è ancora stata giocata, il giocatore può correggere l'errore senza penalità, secondo la Regola 14.5. Nel correggere tale errore, il giocatore deve utilizzare una palla della stessa marca e modello utilizzata all'inizio del giro. Se un giocatore scopre di aver giocato una palla in infrazione a questa Regola Locale, egli deve tornare a utilizzare una palla della stessa marca e modello utilizzata all'inizio del giro quando gioca dalla successiva area di partenza; altrimenti il giocatore e squalificato. Se la scoperta viene fatta durante il gioco di una buca, il giocatore può completare il gioco di questa buca con la palla giocata in infrazione oppure piazzare una palla della marca e modello giusti sul punto dal quale la palla in infrazione a questa Regola Locale è stata alzata. Penalita per Eseguire un Colpo con una Palla in Infrazione a questa Regola Locale: Il giocatore riceve un colpo di penalità per ciascuna buca durante la quale egli e in infrazione a questa Regola Locale.”

G-5 — Proibire l'Utilizzo di Dispositivi per la Misurazione della Distanza

Scopo. Sebbene la Regola 4.3 permetta ai giocatori di utilizzare un equipaggiamento per misurare la distanza (soggetto a certi requisiti), un Comitato può scegliere di proibire l'utilizzo di qualsiasi dispositivo elettronico per la misurazione della distanza. Regola Locale Tipo G-5 “La Regola 4.3a(1) viene modificata in questo modo: Durante un giro, un giocatore non deve ottenere informazioni sulla distanza tramite l’utilizzo di un dispositivo elettronico per la misurazione della distanza. Penalita per infrazione alla Regola 4.3 - vedi Dichiarazione della Penalita nella Regola 4.3.”

G-6 — Proibire l'Uso di Trasporto Motorizzato

Scopo. Un Comitato può scegliere di proibire ai giocatori di utilizzare, durante un giro, qualsiasi tipo di trasporto motorizzato, come ad esempio un golf cart. Questo è opportuno quando il Comitato considera il camminare come parte integrante del gioco nella gara o

quando crede che l'utilizzo di un trasporto motorizzato non sia sicuro o possa danneggiare il campo. Nell'adottare questa Regola Locale, il Comitato può permettere il trasporto motorizzato in modi limitati, come ad esempio portare i giocatori da una buca a un'altra quando tali buche sono distanti o permettere ai membri del Comitato di dare un passaggio a un giocatore quando questi giocherà o ha giocato con la penalità di colpo e distanza. Se un giocatore accetta un passaggio senza il permesso del Comitato, il Comitato può revocare la penalità nel caso in cui avrebbe autorizzato il giocatore a utilizzare il mezzo di trasporto qualora ne fosse stata formulata richiesta. Per esempio, se un giocatore che ha perso una palla e necessita di tornare sull'area di partenza accettasse un passaggio da un volontario quando non è disponibile alcun membro del Comitato, il Comitato potrebbe revocare la penalità se i membri del Comitato avessero dato il passaggio al giocatore qualora richiesto. Tuttavia, quando il trasporto motorizzato non è permesso dalla Regola Locale, è un principio della Regola Locale stessa che i giocatori debbano camminare sull'intero campo, pertanto non dovrebbe essere data autorizzazione qualora un giocatore abbia ricevuto un passaggio in avanti quando egli non ha ancora percorso tale distanza. Per esempio, se un giocatore si ferma per comprare un rinfresco dopo aver giocato il colpo dalla partenza e poi accetta un passaggio in avanti verso la propria palla da un volontario, la penalità secondo la Regola Locale non dovrebbe essere revocata.

Regola Locale Tipo G-6 “Durante un giro, un giocatore o un caddie non devono utilizzare alcun mezzo di trasporto motorizzato, salvo autorizzazione o successiva approvazione da parte del Comitato. [Un giocatore che giocherà o che ha giocato con la penalità di colpo e distanza è sempre autorizzato a utilizzare un mezzo di trasporto motorizzato]. [I giocatori e i caddie possono utilizzare una navetta tra le buche [identificare la buca] e [identificare la buca]. Penalita per Infrazione alla Regola Locale: il giocatore riceve la penalità generale per ciascuna buca nella quale c'è stata infrazione a questa Regola Locale. Se l'infrazione avviene tra il gioco di due buche, la penalità si applica alla buca successiva”.

G-7 — Proibire l'Uso di Certi Tipi di Scarpe

Scopo. Al fine di proteggere il campo dai danni, il Comitato può proibire l'utilizzo di scarpe con chiodi in metallo o di design tradizionale. Il Comitato può anche proibire l'utilizzo di scarpe con altre caratteristiche che possono causare un danno indesiderato.

Regola Locale Tipo G-7 “La Regola 4.3a viene modificata in questo modo: Durante un giro, un giocatore non deve eseguire un colpo indossando scarpe con:

  • chiodi tradizionali – cioe chiodi che hanno una singola o molteplici punte progettate

per penetrare in profondità nella superficie del terreno (indipendentemente dal fatto che siano realizzati in metallo, ceramica, plastica o in altri materiali); o

Penalita per Infrazione alla Regola Locale – vedi Dichiarazione della Penalita nella Regola 4.3.”

G-8 — Proibire o Limitare L'Uso di Dispositivi Video o Audio

Scopo. La Regola 4.3a(4) permette a un giocatore di utilizzare un equipaggiamento per ascoltare audio o guardare video di argomenti non correlati alla gara che si sta giocando. Tuttavia, il Comitato può adottare una Regola Locale che proibisca completamente l'uso di dispositivi audio e video durante un giro.

Regola Locale Tipo G-8 “La Regola 4.3a(4) viene modificata in questo modo: Durante un giro, un giocatore non deve ascoltare o guardare i contenuti di qualsiasi natura su un dispositivo audio o video personale. Penalita per Infrazione alla Regola Locale – vedi Dichiarazione della Penalita nella Regola 4.3.”

G-9 — Sostituire un Bastone Rotto o Significativamente Danneggiato

Scopo. La Regola 4.1a(2) consente a un giocatore di riparare o sostituire un bastone danneggiato durante il giro, salvo in caso di abuso. Tuttavia, un Comitato può adottare una Regola Locale per limitare la sostituzione di un bastone ai casi in cui il bastone è rotto o significativamente danneggiato, il che non include un bastone incrinato.

Regola Locale Tipo G-9 “La Regola 4.1b(2) viene modificata in questo modo:

Si applica la Regola 4.1a(2) eccetto che un bastone danneggiato dal giocatore o dal suo caddie durante il giro (incluso mentre il gioco e interrotto secondo la Regola 5.7a) può essere sostituito solo se e “rotto o significativamente danneggiato”.

Ai fini di questa Regola Locale:

un bastone e “rotto o significativamente danneggiato” quando:

  • la canna si rompe in pezzi, si scheggia o si piega (ma non quando la canna è solo ammaccata),
  • l'area di impatto della faccia del bastone e visibilmente deformata (ma non quando la faccia del bastone è solo graffiata o incrinata),
  • la testa del bastone e visibilmente e significativamente deformata (ma non quando la faccia del bastone è solo incrinata),
  • la testa del bastone e staccata o non fissata saldamente alla canna, o
  • l'impugnatura non è fissata saldamente.

Eccezione: la faccia o la testa di un bastone non sono “rotte o significativamente danneggiate” soltanto perché sono incrinate.

Penalita per infrazione alla Regola Locale – vedi Regola 4.1b”

G-10 — Vietare l'Utilizzo di Bastoni Piu Lunghi di 116,84cm (46 pollici)

Scopo. Per limitare la lunghezza massima consentita dei bastoni, un Comitato può scegliere di adottare una Regola Locale che limiti la lunghezza massima dei bastoni, ad eccezione dei putter, a 116,84 centimetri (46 pollici). È consentita una tolleranza di misurazione di 0,5 centimetri (0,20 pollici) sopra i 116,84 centimetri (46 pollici). Per una spiegazione sulla misurazione di un bastone, vedere la Figura 3 nella Parte 2.1c delle Regole sull'Equipaggiamento. Questa Regola Locale è raccomandata per l'uso solo in gare limitate a giocatori altamente qualificati (cioe in gare professionistiche e in gare con dilettanti d'elite). A scanso di equivoci, quando questa Regola Locale Tipo è in vigore, l'applicazione dell'eccezione per necessità fisica che consente a un giocatore di utilizzare bastoni più lunghi di 116,84 centimetri (46 pollici) non è disponibile.

Regola Locale Tipo G-10 “Nell'eseguire un colpo, il giocatore non deve utilizzare un bastone, ad eccezione di un putter, che superi i 116,84 centimetri (46 pollici) di lunghezza. Penalita per aver eseguito un colpo con un bastone in infrazione a questa Regola Locale: Squalifica. Non c'è penalità secondo questa Regola Locale per trasportare, ma non per eseguire un colpo, un bastone che non è conforme a queste specifiche di lunghezza."

G-11 — Limitazione dell'Uso dei Materiali per la Lettura dei Green

Scopo. La Regola 4.3 e in particolare il Chiarimento 4.3a/1, pone dei limiti alla dimensione e alla scala dei materiali dettagliati per la lettura dei green. Tuttavia, per garantire che i giocatori e i caddie adoperino solo la propria vista e le proprie sensazioni per aiutarsi a leggere la linea di gioco sul putting green, il Comitato può ulteriormente limitare l'uso dei materiali per la lettura del green richiedendo che i giocatori siano limitati durante il loro giro a utilizzare solo lo yardage book approvato per l'uso in gara. Questa Regola Locale e intesa soltanto per i più alti livelli di golf competitivo e, anche in tal caso, solo per le gare in cui e realistico per il Comitato intraprendere un processo di approvazione per gli yardage books.

Quando si introduce questa Regola Locale, il Comitato è responsabile dell'approvazione dello yardage book che i giocatori possono utilizzare, e lo yardage book approvato

dovrebbe contenere i diagrammi dei putting green solo con dettagli minimi (come pendenze significative, livelli o falsi bordi che indicano sezioni dei green).

I giocatori e i caddie possono aggiungere allo yardage book approvato delle note scritte a mano che li aiutino a leggere la linea di gioco su un putting green, a condizione che tali note siano consentite da questa Regola Locale.

Regola Locale Tipo G-11 "La Regola 4.3a è modificata in questo modo:

durante un giro, il giocatore può utilizzare solo lo/gli yardage book approvato/i dal Comitato. Questa limitazione si applica anche a qualsiasi altra mappa del campo, inclusi i fogli della posizione delle buche. Ulteriori limitazioni si applicano agli appunti scritti a mano e a qualsiasi altro materiale utilizzato dal giocatore che potrebbe aiutarlo a leggere la linea di gioco sul putting green:

Queste limitazioni aggiuntive agli appunti scritti a mano o ad altri materiali non si applicano a tali informazioni quando non possono aiutare il giocatore a leggere la linea di gioco sul putting green (come ad esempio informazioni scritte a mano o stampate contenenti riflessioni sullo swing o un elenco delle distanze effettuate dai bastoni del giocatore).

Durante un giro, se un giocatore utilizza:

  • uno yardage book, altre mappe del campo o un foglio della posizione delle buche non approvati dal Comitato,
  • uno yardage book approvato o un foglio della posizione delle buche approvato che contengano un appunto scritto a mano o informazioni ottenute in un modo non consentito, o

il giocatore infrange questa Regola Locale.

"Utilizzare" significa guardare:

  • qualsiasi pagina di uno yardage book o altre mappe del campo o un foglio della posizione delle buche che non sia stato approvato dal Comitato, o
  • qualsiasi delle seguenti cose che, nel farlo, possano aiutare il giocatore o il caddie a leggere la linea di gioco sul putting green:

◦ una pagina in uno yardage book approvato o un foglio approvato della posizione delle buche che contiene un appunto scritto a mano o ◦ informazioni ottenute in un modo che non è consentito, o ◦ qualsiasi altro materiale.

Penalita per infrazione a questa Regola Locale:

  • Penalità per la prima infrazione: Penalita Generale.
  • Penalità per la seconda infrazione: Squalifica”.

G-12 — Vietare l'Uso di Materiali per Aiutare a Leggere la Linea di Gioco per

il Colpo dal Putting Green Scopo. Il Chiarimento 4.3a/1 limita le dimensioni e la scala delle mappe dettagliate del putting green e di qualsiasi altro materiale elettronico o digitale simile che un giocatore può utilizzare durante un giro per aiutarsi nel leggere la propria linea di gioco sul putting green in modo che la capacità di un giocatore di leggere un green rimanga una parte essenziale dell'abilità di giocare il putt. Tuttavia, un Comitato può scegliere di porre un'enfasi ancora maggiore sul giudizio, abilità e capacità del giocatore di leggere la propria linea di gioco sul putting green, proibendo l'uso di qualsiasi materiale per tale scopo.

Regola Locale Tipo G-12 “La Regola 4.3a è modificata in questo modo: durante un giro, un giocatore non deve utilizzare alcun materiale scritto, stampato, elettronico o digitale per aiutarsi nel leggere la propria linea di gioco per qualsiasi colpo da eseguire dal putting green. Penalita per infrazione a questa Regola Locale:

  • Penalità per la prima infrazione: Penalita Generale.
  • Penalità per la seconda infrazione: Squalifica”.

8H Definire Chi Può Aiutare o Dare Consiglio ai Giocatori 5 voci della sezione

H-1 — Utilizzo del Caddie Proibito o Richiesto; Limitazioni del Caddie

Scopo. Un Comitato può scegliere di modificare la Regola 10.3 per:

  • proibire l'utilizzo dei caddie,
  • richiedere che i giocatori utilizzino un caddie, o
  • limitare la scelta di un caddie di un giocatore (come ad esempio richiedere che un caddie sia un dilettante, che non lo sia un genitore, un parente o un altro giocatore della gara, ecc.).

Regola Locale Tipo H-1.1 Se i caddie non sono permessi: “Un giocatore non deve avere un caddie durante il giro. Penalita per Infrazione alla Regola Locale: il giocatore riceve la penalità generale per ogni buca in cui ha avuto un caddie. Se l'infrazione avviene o continua tra due buche, il giocatore riceve la penalità generale alla buca successiva”.

Regola Locale Tipo H-1.2 Se ci sono limiti su chi il giocatore può avere come caddie: “Un giocatore non deve avere [identificare il tipo proibito di caddie, per esempio un genitore o un tutore] come proprio caddie durante il giro. Penalita per Infrazione alla Regola Locale: il giocatore riceve la penalità generale per ogni buca in cui è stato aiutato da tale caddie. Se l'infrazione avviene o continua tra due buche, il giocatore riceve la penalità generale alla buca successiva”.

Regola Locale Tipo H-1.3 Se a un giocatore è richiesto l'avere un caddie: “Un giocatore deve avere un caddie durante il giro. Penalita per Infrazione alla Regola Locale: il giocatore riceve la penalità generale per ogni buca in cui non ha avuto un caddie ”.

H-2 — Designazione di un Consigliere nelle Gare a Squadre

Scopo. Secondo la Regola 24.4a, in una gara a squadre, incluso laddove ci siano gare a squadre e individuali, il Comitato può permettere a ciascuna squadra di nominare uno o due persone che possono dare consiglio ai componenti della squadra mentre questi giocano sul campo:

  • ciascun “consigliere” deve essere identificato al Comitato prima di dare consiglio;
  • il Comitato può limitare i tipi di consiglio che questa persona può dare (come ad esempio non permettere al consigliere di indicare la linea di gioco quando una palla giace sul putting green);
  • il Comitato può proibire a un consigliere di camminare su certe parti del campo (come ad esempio i putting green);
  • non è consueto per un Comitato consentire due consiglieri per squadra, a meno che

la natura della gara lo richieda, per esempio in una gara in cui non sono permessi i caddie o laddove ci sia un grande numero di giocatori per ciascuna squadra;

  • il Comitato dovrebbe stabilire la penalità appropriata per un'infrazione da parte di un consigliere. Cio può essere una penalità a un giocatore specifico che è stato aiutato in un modo non consentito o una penalità complessiva per la squadra, per esempio in aggiunta ai due colpi al punteggio della squadra in un evento stroke play.

Regola Locale Tipo H-2 “Ogni squadra può nominare [un/due] consigliere[i] al quale i giocatori della squadra possono chiedere consiglio e ricevere consiglio durante il giro. La squadra deve indicare al Comitato ciascun consigliere prima che qualsiasi giocatore della squadra inizi il proprio giro. [La squadra può cambiare il proprio consigliere durante il giro, ma deve riferirlo al Comitato quando procede in questo modo]. [Il consigliere non deve indicare una linea di gioco [o camminare sul putting green] quando la palla di un giocatore della squadra giace sul putting green. Penalita per Infrazione alla Regola Locale: Penalita Generale Secondo la Regola 10.2]”.

H-3 — Limitare Chi Può Essere un Capitano della Squadra

Scopo. Secondo la Regola 24.3 in una gara a squadre il Comitato può stabilire dei limiti su chi può fungere da capitano di una squadra e sulla condotta del capitano della squadra secondo la Regola 24.4a. Laddove siano permessi i consiglieri (vedi Regola Locale Tipo H- 2), il capitano della squadra può anche essere un consigliere.

Regola Locale Tipo H-3 “Un capitano della squadra deve essere [inserire le limitazioni sull'idoneità, come ad esempio un membro dello stesso circolo].”

H-4 — Considerare il Consigliere come Componente della Parte del Giocatore

Scopo. Il Comitato può prevedere che il consigliere abbia lo stesso status di un componente della parte per assicurare che le Regole del Golf siano applicate alle azioni di quella persona (come ad esempio il giocatore che riceve una penalità secondo la Regola 9.4 se il consigliere fa muovere la palla del giocatore).

Regola Locale Tipo H-4 “Il consigliere ha lo stesso status di un componente della parte in relazione a ciascun componente della propria squadra”.

H-5 — Consiglio: Componenti della Squadra nello Stesso Gruppo

Scopo. Secondo la Regola 24.4c, in stroke play, laddove il punteggio di un giocatore per il giro conti solo come parte del punteggio della squadra, il Comitato può adottare una Regola Locale che permetta ai componenti della squadra che giocano nello stesso gruppo di darsi l'un l'altro i consigli anche se essi non sono partner. Regola Locale Tipo H-5 “La Regola 10.2 viene modificata in questo modo: laddove i giocatori della stessa squadra stiano giocando nello stesso gruppo, tali giocatori possono dare e richiedere consiglio a vicenda durante il giro”.

8I Definire Quando e Dove i Giocatori Possono Praticare 2 voci della sezione

I-1 — Praticare Prima dei Giri

Scopo. La Regola 5 riguarda il praticare sul campo prima del giro, durante un giro e tra i giri di una gara:

Ci sono molte considerazioni diverse sul consentire o meno la pratica sul campo, come ad esempio l'equità verso i giocatori, una possibile interferenza con il set up del campo e con le attività di manutenzione, la quantità di tempo prima del giro o tra i giri, o quando i giocatori sono incoraggiati a giocare sul campo al di fuori della gara. Per queste o per altre ragioni, un Comitato può scegliere di adottare una Regola Locale che modifichi queste disposizioni di base permettendo o proibendo tale pratica interamente o limitando quando, dove o come questa pratica possa essere effettuata.

Regola Locale Tipo I-1.1 “La Regola 5.2a viene modificata in questo modo: un giocatore non deve praticare sul campo di gara prima del giro o tra un giro e l'altro. [Oppure, se ai giocatori è permesso praticare in modi limitati: descrivere tali limiti e quando, dove e come un giocatore può praticare sul campo ]. Penalita per Infrazione a questa Regola Locale:

  • Penalità per la prima infrazione: Penalita Generale (applicata alla prima buca del

giocatore).

Regola Locale Tipo I-1.2 “La Regola 5.2b viene modificata in questo modo: un giocatore può praticare sul campo di gara prima del giro o tra un giro e l'altro. [Oppure, se ai giocatori è permesso praticare in modi limitati: descrivere tali limiti e quando, dove e come un giocatore può praticare sul campo]. [Oppure, se ai giocatori è proibito praticare sul campo prima del giro e tra un giro e l'altro: “un giocatore non deve praticare sul campo di gara prima del giro o tra un giro e l'altro”].

I-2 — Proibire la Pratica Sopra o Vicino al Putting Green Precedente

Scopo. La Regola 5.5b permette a un giocatore, tra il gioco di due buche, di praticare il putt o l'approccio sopra o vicino al putting green della buca appena completata. Tuttavia, se questo può influenzare la velocità di gioco o per altre ragioni (come ad esempio impedire ai giocatori di praticare il putt verso le posizioni della buca future), il Comitato può scegliere di proibire tale pratica. Il Comitato può anche proibire ai giocatori di eseguire il putt o l'approccio sopra o vicino qualsiasi green di pratica tra il gioco di due buche. Regola Locale Tipo I-2 “La Regola 5.5b viene modificata in questo modo: tra il gioco di due buche, un giocatore non deve:

Penalita per Infrazione alla Regola Locale: Penalita Generale.”

8J Procedure per il Maltempo e per le Sospensioni del Gioco 2 voci della sezione

J-1 — Metodi per Sospendere e Riprendere il Gioco

Scopo. La Regola 5.7b richiede ai giocatori di interrompere il gioco immediatamente se il Comitato dichiara un'immediata sospensione del gioco. Il Comitato dovrebbe utilizzare un procedimento ben delineato per avvertire i giocatori di un'immediata sospensione. I seguenti segnali sono generalmente utilizzati e si raccomanda che tutti i Comitati li utilizzino laddove possibile:

Sospensione Immediata: un suono prolungato di sirena. Sospensione Normale: tre suoni brevi, consecutivi di sirena. Ripresa del Gioco: due suoni brevi, consecutivi di sirena.

Regola Locale Tipo J-1 “Una sospensione del gioco per una situazione pericolosa sarà segnalata da [inserire il segnale da utilizzare]. Tutte le altre sospensioni saranno segnalate da [inserire il segnale da utilizzare]. In ogni caso, la ripresa del gioco sarà segnalata da [inserire il segnale da utilizzare]. Vedi Regola 5.7b.”

J-2 — Rimozione dell'Acqua Temporanea

Scopo. Un Comitato può adottare una Regola Locale che chiarifichi quali azioni siano appropriate per un membro del Comitato, per qualcuno designato dal Comitato (per esempio un componente del personale della manutenzione) o per il giocatore al fine di rimuovere l'acqua temporanea sul putting green.

Regola Locale Tipo J-2 “Se la palla di un giocatore giace sul putting green e c'è interferenza con l'acqua temporanea sul putting green, il giocatore può:

Tale drenaggio con i rulli dovrebbe essere eseguito attraverso la linea di gioco ed esteso a una distanza ragionevole oltre la buca (che e, almeno, la lunghezza di un rullo) ed eseguito solo da [specificare chi può eseguire ciò, per esempio il personale della manutenzione].”

8K Linee di Condotta sulla Velocita di Gioco 3 voci della sezione

K-1 — Tempo Massimo per Tutto o per una Parte del Giro

Scopo. In gare dove ci sono pochi arbitri o non ci sono arbitri sul campo, potrebbe essere utile per il Comitato formulare una semplice Regola Locale che stabilisca un tempo limite che esso considera adeguato per i giocatori al fine di completare il giro e/o un certo numero di buche. Tali limiti di tempo varieranno a seconda del numero dei gruppi e della forma di gioco. Se un gruppo supera il tempo limite prescritto ed e fuori posizione sul campo, ciascun giocatore nel gruppo è soggetto a penalità.

Regola Locale Tipo K-1 “Se un gruppo termina il giro [oppure specificare il numero delle buche] con un tempo che eccede l'intervallo di partenza dietro al gruppo precedente ed e oltre [specificare il tempo, per esempio 3 ore e 45 minuti] dall'orario di partenza [oppure specificare come richiesto], tutti i giocatori nel gruppo sono soggetti a un colpo di penalità [oppure specificare come richiesto].”

K-2 — Linea di Condotta sulla Velocita di Gioco Buca per Buca e Colpo per Colpo

Scopo. In gare dove c'è un numero adeguato di arbitrii sul campo, il Comitato può attuare una linea di condotta sulla Velocità di Gioco che permetta un determinato periodo di tempo per ciascuna buca e poi se i giocatori superano tal tempo, stabilisca un tempo massimo per giocare ogni colpo. La Regola Locale Tipo seguente è un esempio di linea di condotta per una gara stroke play in cui i giocatori saranno cronometrati individualmente quando il gruppo e fuori posizione. Una forma modificata di penalità che può essere utilizzata in una linea di condotta sulla velocità di gioco e anche dettagliata nella Regola Locale Tipo K-5.

Opzioni per Essere Fuori Posizione Un gruppo si trova fuori posizione quando supera il tempo concesso per le buche che sono state giocate e non è in posizione rispetto al gruppo che lo precede. Nel definire quando un gruppo si trova fuori posizione, la linea di condotta dovrebbe specificare quando il gruppo è considerato fuori posizione facendo riferimento al gruppo che lo precede. La linea di condotta prevista nella Regola Locale Tipo K-2 definisce fuori posizione quando il gruppo e oltre l'intervallo di partenza dietro al gruppo che lo precede. In alternativa, la definizione di fuori posizione potrebbe basarsi sulla posizione di un gruppo sul campo rispetto al gruppo che lo precede, ad esempio:

  • tutti i giocatori del gruppo davanti hanno giocato i loro colpi dall'area di partenza della buca successiva prima che il gruppo abbia raggiunto il tee di un par 3, oppure
  • Una buca par 4 o par 5 e libera dal gioco prima che tutti i giocatori del gruppo abbiano giocato i loro colpi dall'area di partenza.

Tempo per Eseguire un Colpo Quando un gruppo viene cronometrato, ogni giocatore deve eseguire il proprio colpo entro un tempo limite specifico. Il Comitato può richiedere che tutti i colpi siano eseguiti nella stessa quantità di tempo oppure può adottare l'enunciazione opzionale seguente per permettere un periodo di tempo in più per il primo giocatore che gioca da un'area specifica come ad esempio l'area di partenza o il putting green.

Bad Time in Gare Stroke Play a Piu Giri Per le gare stroke play su più giri, il Comitato può decidere di registrare i bad time per tutta la durata della gara. Ad esempio, se un giocatore ottiene un bad time secondo la

Regola Locale durante il primo giro, il prossimo bad time in un giro successivo sarà il secondo bad time e verrà applicata la penalità per un secondo bad time. Non sarebbe opportuno trasferire i bad time dallo stroke play al match play o da un incontro all'altro in una gara match play.

Regola Locale Tipo K-2 “Tempo Massimo Consentito Il tempo massimo consentito è il tempo massimo considerato necessario dal Comitato per un gruppo per completare il proprio giro. Questo e espresso in uno schema di orario buca per buca e complessivo e include l'intero tempo associato alla pratica del gioco, ad esempio i ruling e i tempi per spostarsi da una buca all'altra. Il tempo massimo consentito per completare 18 buche a [inserire il nome del campo] e [inserire il tempo massimo, per esempio, 4 ore e 5 minuti]. La procedura seguente si applica solo se un gruppo e “fuori posizione”. Definizione di Fuori Posizione Il primo gruppo e qualsiasi gruppo dopo uno “starter's gap” sarà considerato “fuori posizione” se, in qualsiasi momento durante il giro, il tempo cumulativo del gruppo supererà il tempo concesso per il numero di buche completate. Qualsiasi gruppo seguente sarà considerato fuori posizione se si trova [specificare quando un gruppo e fuori posizione rispetto al gruppo che lo precede (vedi gli esempi sopra menzionati)] e ha superato il tempo consentito per il numero di buche giocate.

Procedura Quando il Gruppo e Fuori Posizione 1. Gli arbitri monitoreranno la velocità di gioco e stabiliranno se un gruppo che e “fuori posizione” debba essere cronometrato. Sarà fatta una valutazione di eventuali circostanze attenuanti recenti, ad es. un ruling lungo, una palla persa, una palla ingiocabile. Se viene presa la decisione di cronometrare i giocatori, ciascun giocatore nel gruppo sarà soggetto a cronometraggio individuale è un arbitro avviserà ciascun giocatore che e “fuori posizione” e che e cronometrato. In circostanze eccezionali, un singolo giocatore o due giocatori in un gruppo da tre, potrà essere cronometrato invece dell'intero gruppo.

2. Il tempo massimo consentito per un colpo e [specificare un tempo limite, come ad esempio 40 secondi]. [10 secondi in più sono permessi per il primo giocatore che gioca: a) un colpo dall'area di partenza a una buca par 3; b) un colpo di approccio al green; e c) un chip o un putt.] Il cronometraggio inizierà quando un giocatore avrà avuto il tempo sufficiente per raggiungere la palla, e il suo turno di gioco ed e in grado di giocare senza interferenza o distrazione. Il tempo impiegato per determinare la distanza e selezionare un bastone conterà nel tempo impiegato per il colpo successivo. Sul putting green, il cronometraggio inizierà quando il giocatore avrà avuto una quantità di tempo ragionevole per alzare, pulire e ripiazzare la palla, riparare i danni che

interferiscono con la linea di gioco e muovere impedimenti sciolti sulla linea di gioco. Il tempo impiegato per guardare la linea di gioco al di là della buca e/o dietro alla palla conterà come parte del tempo impiegato per il colpo successivo. I cronometraggi saranno effettuati dal momento in cui l' arbitro decide che e il turno di gioco del giocatore e che questi e in grado di giocare senza interferenza o distrazione. Il cronometraggio termina quando un gruppo rientra in posizione e i giocatori vengono avvisati di conseguenza. Penalita per Infrazione alla Regola Locale:

A un giocatore verrà assegnato un bad time in infrazione a questa Regola Locale solo quando avrà superato il tempo massimo consentito per colpo durante il cronometraggio. Fino a quando un giocatore non è avvisato di un bad time, egli non può incorrere in un ulteriore bad time.

Procedura Quando E' Nuovamente Fuori Posizione Durante un Giro Se un gruppo si trova “fuori posizione” più di una volta durante un giro, si applicherà la procedura sopra menzionata in ciascuna occasione. I bad time e l'applicazione delle penalità nello stesso giro saranno portati avanti fino a che il giro è completato.

Opzioni Aggiuntive da Includere nella Regola Locale Tipo K-2 Le seguenti sono aggiunte facoltative che non sono state incluse nella Regola Locale Tipo K-2, ma esse possono essere incorporate da un Comitato quando richiesto:

  • la definizione di fuori posizione può essere modificata per stabilire che i giocatori debbano ricevere un avvertimento ufficiale prima di essere cronometrati, ad esempio per dare ai giocatori almeno una buca al fine di migliorare la loro posizione.
  • La procedura per quando un gruppo e fuori posizione può essere modificata per fornire ai giocatori un tempo ragionevole per calcolare la distanza prima che il cronometro venga avviato.
  • La procedura quando si e di nuovo fuori posizione durante lo stesso giro può essere modificata per prevedere che qualsiasi bad time si riporti alla fine dei giri stroke play della gara.
  • La linea di condotta può prevedere che in qualsiasi momento, se un giocatore viene osservato da un arbitro impiegare più di un tempo specificato per giocare un colpo (ad esempio, 120 secondi), verrà informato del tempo eccessivo per eseguire un colpo e verrà cronometrato, anche anche se il gruppo e in posizione.

K-3 — Struttura Modificata della Penalita per la Velocita di Gioco

Scopo. Un Comitato può modificare la penalità per una infrazione di qualsiasi linea di condotta sulla Velocità di Gioco in modo tale che la penalità per il primo bad time sia di un colpo di penalità. Il Comitato può scegliere di applicare la penalità generale per il primo bad time, invece di un colpo di penalità.

Regola Locale Tipo K-3 “La penalità nella Regola Locale Tipo K-2 viene modificata in questo modo: Penalita per Infrazione alla Regola Locale:

  • Penalità per il primo bad time: un colpo di penalità.
  • Penalità per il secondo bad time: Penalita Generale applicata in aggiunta alla penalità per il primo bad time.
  • Penalità per il terzo bad time: Squalifica”.

8L Responsabilita dello Score 2 voci della sezione

L-1 — Modifica della Penalita Secondo la Regola 3.3b(2) per l'Omissione della

Certificazione del Giocatore o del Marcatore Scopo. La Regola 3.3b(2) impone una penalità di squalifica quando i punteggi della buca sullo score non sono stati certificati dal giocatore, dal marcatore o da entrambi. Tuttavia, nelle situazioni in cui il Comitato ritiene più appropriato modificare la penalità a due colpi, può scegliere di farlo. Regola Locale Tipo L-1 “La Regola 3.3b(2) è modificata in questo modo: se un giocatore consegna uno score senza che i punteggi della buca siano stati certificati dal giocatore, dal marcatore o da entrambi, il giocatore riceverà la penalità generale (due colpi di penalità). La penalità si applica all'ultima buca del giro del giocatore”.

L-2 — Rendere il Giocatore Responsabile dell'Handicap sullo Score

Scopo. La Regola 3.3b(4) afferma che non è necessario che l'handicap di un giocatore sia indicato sullo score e che e responsabilità del Comitato calcolare i colpi di handicap del giocatore per la gara al fine di calcolare il punteggio netto del giocatore. Tuttavia, in alcune circostanze, può essere difficile per il Comitato calcolare gli handicap dei giocatori, per esempio, laddove il Comitato non disponga di un sistema informatico che lo aiuti con l'amministrazione della gara o laddove non abbia accesso a un database dell'handicap dei giocatori. In tali situazioni, il Comitato può scegliere di modificare la Regola 3.3b(4) per richiedere ai giocatori di indicare il proprio handicap sullo score. A seconda del sistema di handicap operante nella giurisdizione locale, il Comitato potrebbe dover specificare quale handicap deve essere riportato sullo score.

Regola Locale Tipo L-2 “La Regola 3.3b(4) è modificata in questo modo: il giocatore è responsabile di indicare il proprio handicap [specificare quale handicap e da indicare, per esempio L'Handicap Index®, l'Handicap del Campo o l'Handicap di Gioco] sullo score. Una volta che il Comitato riceve lo score dal giocatore alla fine del suo giro, il Comitato e responsabile di:

Se il giocatore consegna uno score che non riporta l'handicap corretto:

  • Handicap sullo Score Troppo Alto o Nessun Handicap Indicato. Se ciò influenza il numero di colpi che il giocatore ottiene, il giocatore e squalificato dalla gara ad handicap. In caso contrario, non è prevista alcuna penalità.
  • Handicap sullo Score Troppo Basso. Non c'è penalità e il punteggio netto del giocatore rimane utilizzando l'handicap più basso indicato.

8M Regole Locali Tipo per Giocatori con Disabilita 3 voci della sezione

M-1 — Piazzare la Palla per Giocatori che Utilizzano Dispositivi di Mobilita

Assistiva su Ruote Scopo. La funzione di alcuni dispositivi di mobilità su ruote crea una situazione in cui lo stance del giocatore (basato sul posto in cui il dispositivo e posizionato per la prima volta) non può essere prontamente e coerentemente assunto in relazione al posto in cui la palla si ferma. Questa Regola Locale può essere adottata dal Comitato per assistere un giocatore che utilizza un dispositivo di mobilità assistiva su ruote in modo da non dover riposizionare il dispositivo più volte per raggiungere la posizione di assetto desiderata. Questa Regola Locale può essere applicata ovunque sul campo, inclusi il putting green, l'area generale, le aree di penalità e i bunker. Non e scopo di questa Regola Locale influenzare la decisione che un giocatore che utilizza un dispositivo di mobilità assistiva su ruote deve prendere in relazione alla sicurezza (come ad esempio posizionare il dispositivo su un terreno in forte pendenza). In tali situazioni, possono essere applicate altre Regole per ovviare (come ovviare per palla ingiocabile secondo la Regola 19 o ovviare per area di penalità secondo la Regola 17).

Regola Locale Tipo M-1 “Prima di eseguire un colpo, un giocatore che utilizza un dispositivo di mobilità assistiva su ruote può ovviare senza penalità piazzando la palla originale o un'altra palla all'interno e giocandola da questa area dove ovviare:

  • Punto di Riferimento: il punto della palla originale.
  • Dimensione dell'Area dove Ovviare Misurata dal Punto di Riferimento: 15 centimetri dal punto di riferimento, che può essere più vicino alla buca, ma con questi limiti:

Nell'ovviare secondo questa Regola Locale, al giocatore è permesso piazzare una palla più di una volta (come ad esempio quando il primo tentativo di piazzare una palla e leggermente troppo indietro rispetto al proprio stance).

Eccezione: Non si Ovvia Quando E' Chiaramente Irragionevole Giocare la Palla. Non è permesso ovviare secondo questa Regola Locale quando giocare la palla come si trova sarebbe chiaramente irragionevole (come ad esempio quando la palla si e fermata in un cespuglio ed e in una posizione tale che il giocatore non sarebbe in grado di eseguire un colpo). Penalita per Giocare la Palla da un Posto Sbagliato in Infrazione alla Regola Locale: Penalita Generale Secondo la Regola 14.7a.”

M-2 — Ovviare Senza Penalita da Bunker Specifici per Giocatori che Utilizzano

Dispositivi di Mobilita Assistiva su Ruote Scopo. Il design e la forma di alcuni bunker creano una situazione in cui è molto difficile o pressoche impossibile per un giocatore su un dispositivo di mobilità assistiva su ruote entrare e/o uscire dal bunker per giocare la palla. La Regola 25.4n modifica la Regola 19.3 in modo che quando un giocatore con un dispositivo di mobilità assistiva su ruote ovvia per una palla ingiocabile in un bunker, il giocatore può ovviare indietro sulla linea fuori da quel bunker per un colpo di penalità. Tuttavia, in particolare nelle gare che coinvolgono solo giocatori che utilizzano dispositivi di mobilità assistiva su ruote, se un Comitato ritiene opportuno concedere l'ovviare da alcuni bunker o da tutti i bunker su un campo, può farlo. Regola Locale Tipo M-2 “Per i giocatori che utilizzano dispositivi di mobilità assistiva su ruote, [identificare uno o più bunker specifici o tutti i bunker sul campo] sono terreno in riparazione nell'area generale. Il giocatore può ovviare secondo la Regola 16.1b.”

M-3 — Esenzione Limitata dalla Regola 10.1b (Ancorare il Bastone) per Giocatori

con Atassia o Atetosi Scopo. I giocatori con atassia o atetosi che provocano forti movimenti a scatti e/o tremori possono trovare quasi impossibile eseguire il putt senza essere in grado di utilizzare una qualche forma di colpo ancorato. Queste condizioni hanno un impatto particolare sull'eseguire il putt a causa del movimento minimo necessario per eseguire un colpo di questo tipo quando combinato con i movimenti estremi del corpo che sono un sintomo di tali condizioni.